Vou revisar e corrigir bugs no seu jogo Unity feito com vibe coding
Prototipagem rápida e vibe coding deixaram seu projeto Unity cheio de bugs inesperados? Posso te ajudar a colocar as coisas nos trilhos novamente.
Vou analisar seu projeto Unity, identificar o que está causando os problemas e corrigir os problemas de forma limpa e confiável, mesmo em códigos bagunçados, estilo protótipo ou escritos rapidamente.
O que posso ajudar você:
- Depuração de crashes, travamentos e comportamentos inesperados
- Conserto da lógica de gameplay e sistemas quebrados
- Resolução de erros de compilação e referências ausentes
- Problemas de UI, input e interação
- Problemas de física e colisões
- Quedas de performance, lag e picos
- Inconsistências em cenas e prefabs
- Erros de build e problemas específicos de plataforma
Especialmente útil se:
- seu projeto foi feito com vibe coding / prototipagem rápida
- o código cresceu rápido e ficou difícil de manter
- as coisas funcionavam e de repente pararam de funcionar
O que você vai receber:
- Soluções de bugs corrigidas e testadas
- Explicação clara do que estava errado
- Sugestões opcionais para melhorar a estabilidade do código
Antes de fazer o pedido, envie:
- Uma descrição do problema
- Passos para reproduzir o bug
- Versão do Unity e plataforma de destino
- Logs de erro ou capturas de tela
- Arquivos do projeto ou uma versão mínima para reprodução