Vou consertar peso de skin, retopologia, retarget de rig de personagem 3d, fbx, Unity, ue5 e problemas relacionados

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peter_tbone565
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Peter
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Sobre este Serviço

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Você está tendo problemas com seu rig de personagem 3D, pesos de skin, retopologia, FBX ou animações? Eu vou consertar e otimizar seu modelo de personagem 3D para Unity, Unreal Engine 5, Blender, Mixamo e fluxos de trabalho de animação de jogos. Posso ajudar a resolver rigs quebrados, deformações ruins, problemas de weight painting, mapeamento de ossos, retargeting de animação, problemas na importação de FBX, deformação de malha e problemas de configuração de personagem.


O que posso consertar:

  • rigging de personagem 3D
  • consertar rig de personagem
  • consertar pesos de skin
  • retopologia de personagem 3D
  • retargeting de animação
  • conserto de personagem FBX
  • conserto de personagem Unity
  • conserto de personagem UE5
  • rig de personagem para jogo
  • conserto de animação de personagem
  • consertar deformação de personagem
  • consertar weight painting
  • consertar pesos de ossos
  • resolver problemas de animação
  • consertar importação de FBX
  • consertar avatar no Unity
  • consertar personagem no Unreal
  • consertar animações de personagem
  • rig humanoide no Unity
  • malha esquelética no UE5
  • retargeting no Unreal
  • retargeting no Mixamo
  • limpeza automática de weights
  • limpeza de topologia do personagem
  • configuração de rig IK FK
  • conserto na hierarquia do esqueleto
  • mapeamento de ossos
  • personagem pronto para jogo
  • conserto no osso root
  • personagem de jogo no Unity


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu personagem tiver um rig complexo, esqueleto personalizado ou múltiplos problemas de animação.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Peter

Peter

3D Character Rig and Game Development Specialist UE5 Unity Roblox Expert

5,0(2)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Francês, Italiano, Polonês, Inglês, Alemão, Português, Espanhol
I am a professional 3D character artist and game developer specializing in Blender, Unreal Engine 5, Unity, CC5, and Roblox. I fix character rigs, skin weights, retopology, FBX import issues, animation retargeting, cloth physics, and mesh deformation. I also work on Roblox combat systems, NPCs, quests, weapons, hitboxes, animations, and Luau scripting. I deliver clean, game-ready solutions with fast delivery and clear communication.

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