Vou configurar missões de NPCs do cobblemon gts cobblebash datapack modpack servidor conserto

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Peter

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Sobre este Serviço

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Você está construindo um servidor Cobblemon Minecraft e precisa de ajuda para configurar NPCs, missões, GTS, CobbleBash, datapacks ou modpacks? Eu vou configurar, ajustar, consertar e otimizar seu servidor Cobblemon para que seus jogadores possam aproveitar uma experiência de Pokémon no Minecraft suave e envolvente.


O que posso ajudar:

  • Configuração de servidor Cobblemon
  • NPC Cobblemon
  • Missões Cobblemon
  • GTS Cobblemon
  • CobbleBash
  • Modpack Cobblemon
  • Datapack Cobblemon
  • Servidor Cobblemon no Minecraft
  • Conserto de servidor Cobblemon
  • Configuração de servidor Minecraft
  • Conserto de servidor Cobblemon
  • Conserto de modpack Cobblemon
  • Treinador NPC Cobblemon
  • Configuração de missões Cobblemon
  • Configuração de GTS Cobblemon
  • Resolução de problemas do servidor Cobblemon
  • Configuração de modpack Minecraft
  • Configuração de datapack Minecraft
  • Configuração de plugin Cobblemon
  • Otimização do servidor Cobblemon
  • Configuração do Cobblemon
  • Configuração do servidor Minecraft
  • Datapack Minecraft
  • Modpack Minecraft
  • Configuração de batalha de NPC
  • Sistema de missões Minecraft
  • Configuração de GTS
  • Compatibilidade de mods do servidor
  • Correção de bugs no servidor Minecraft
  • Configuração de NPC Cobblemon
  • Treinadores e batalhas de NPC
  • Missões Cobblemon
  • Recompensas e progresso das missões
  • Configuração e ajuste de GTS
  • Configuração e resolução de problemas do CobbleBash
  • Configuração de datapack Minecraft


Pronto para melhorar seu servidor Cobblemon? Envie uma mensagem com sua configuração e requisitos.

Conheça mais sobre Peter

Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Dinamarquês, Alemão
I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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