Vou consertar animação de personagem 3D cinematográfica trailer de jogo CGI VFX mocap limpeza retarget

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Peter

Level 1

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Sobre este Serviço

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Você tem uma animação de personagem 3D que parece quebrada, rígida ou pouco natural? Eu vou consertar e melhorar sua animação de personagem 3D, dados de mocap, animação de jogo, trailer cinematográfico, CGI e VFX. Posso limpar captura de movimento, resolver problemas de retargeting, melhorar o deslizamento de pés, reparar rigs de personagens e polir animações para jogos e cinematics.


 Em que posso ajudar:

  • animação de personagem 3D
  • limpeza de animação
  • limpeza de mocap
  • retargeting de animação
  • conserto de animação de personagem
  • animação de jogo
  • animação no Unreal Engine
  • animação no Unity
  • animação de personagem cinematográfica
  • consertar animação de personagem
  • consertar animação de mocap
  • limpar dados de mocap
  • consertar deslizamento de pés
  • consertar retargeting de animação
  • retargeting de animação de personagem
  • consertar animação de personagem de jogo
  • limpar animação 3D
  • polir animação de personagem
  • limpeza de captura de movimento
  • retargeting de mocap
  • retargeting de animação no UE5
  • animação de personagem no Unreal Engine 5
  • retargeting de humanoide no Unity
  • limpeza de animação FBX
  • animação de CGI cinematográfica
  • animação de personagem VFX
  • animação de trailer de jogo
  • CGI de trailer de jogo
  • animação de jogo cinematográfica
  • animação de personagem AAA
  • animação de jogo indie


Envie seu personagem, arquivo de animação ou uma prévia curta do problema, e posso ajudar a identificar o que precisa ser consertado.

Conheça mais sobre Peter

Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

5,0(15)

Level 1

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Português, Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Dinamarquês, Alemão
I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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