Vou consertar a mecânica do jogo de horror de sobrevivência com zumbis no ue5, animações de armas, física, jogabilidade

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Peter

Level 1

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Sobre este Serviço

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Você está enfrentando bugs de gameplay no Unreal Engine 5 no seu jogo de horror de sobrevivência zumbi? Eu vou consertar, depurar e melhorar os mecanismos de jogo, sistemas de armas, animações, física e recursos de gameplay do UE5. Posso solucionar problemas existentes em Blueprints, sistemas de gameplay, mecânicas de personagem, interações com inimigos, armas e animações. Seja você desenvolvendo um jogo de sobrevivência zumbi, FPS de horror, TPS ou jogo de ação, posso ajudar a identificar o problema e implementar uma solução limpa.


O que posso consertar e melhorar:

  • bugs de gameplay no UE5 e erros em Blueprint
  • mecânicas de sobrevivência zumbi
  • mecânicas de armas e tiro
  • problemas de disparo, recarga e recuo de armas
  • problemas de movimentação do personagem
  • sistemas de ataque e dano dos zumbis
  • mecânicas de saúde, morte e respawn
  • problemas de animação e blueprint de animação
  • montagens, locomoção e transições de animação
  • problemas de colisão e física
  • interação com IA e problemas de gameplay
  • bugs de inventário e coleta
  • problemas de gameplay multiplayer
  • mecânicas de interação de horror
  • otimização de desempenho e gameplay
  • depuração de Blueprint e correções de sistema


Envie os detalhes do seu projeto e vamos fazer seu gameplay funcionar corretamente. Clique em Message me hoje!

Conheça mais sobre Peter

Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

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  • A partir deNigéria
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    Português, Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Dinamarquês, Alemão
I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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