Vou criar modelo realista de anatomia humana 3D, alvo de morph de músculos, rig, animação para academia

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peter_michael45
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Peter

Level 1

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Sobre este Serviço

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Você precisa de um modelo realista de anatomia humana 3D para um app de fitness, projeto de academia, visualização médica, jogo ou animação? Eu vou criar um personagem de anatomia muscular humana 3D de alta qualidade com proporções corporais realistas, definição detalhada dos músculos, targets de morph, rigging e animações de fitness. Posso criar um modelo de anatomia masculina ou feminina com áreas musculares separadas para destaque interativo, personalização do corpo, visualização de fitness ou desenvolvimento de jogos.


O que posso fornecer:

  • modelo realista de anatomia humana 3D
  • modelo de anatomia muscular 3D
  • personagem de fitness 3D
  • personagem de academia 3D
  • personagem musculoso 3D
  • modelo de anatomia humana 3D
  • personagem de anatomia 3D
  • modelo de app de fitness 3D
  • modelo de músculo 3D
  • avatar de app de fitness 3D
  • modelo interativo de anatomia muscular
  • modelo de músculo 3D para app de fitness
  • personagem de academia para jogo
  • animação de treino para personagem 3D
  • avatar de fitness realista
  • modelo de anatomia para Unreal Engine
  • modelo de anatomia GLB
  • personagem humano pronto para jogo
  • personagem de morph target 3D
  • personagem com shape keys no Blender
  • targets de morph de músculos
  • rig de morph target do corpo
  • blendshapes faciais e corporais
  • modelo de anatomia rigged
  • personagem pintado com peso em 3D



Envie-me suas referências e requisitos do projeto para começarmos.

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Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Português, Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Dinamarquês, Alemão
I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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