Vou criar modelo realista de anatomia humana 3D, alvo de morph de músculos, rig, animação para academia


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Sobre este Serviço
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Você precisa de um modelo realista de anatomia humana 3D para um app de fitness, projeto de academia, visualização médica, jogo ou animação? Eu vou criar um personagem de anatomia muscular humana 3D de alta qualidade com proporções corporais realistas, definição detalhada dos músculos, targets de morph, rigging e animações de fitness. Posso criar um modelo de anatomia masculina ou feminina com áreas musculares separadas para destaque interativo, personalização do corpo, visualização de fitness ou desenvolvimento de jogos.
O que posso fornecer:
- modelo realista de anatomia humana 3D
- modelo de anatomia muscular 3D
- personagem de fitness 3D
- personagem de academia 3D
- personagem musculoso 3D
- modelo de anatomia humana 3D
- personagem de anatomia 3D
- modelo de app de fitness 3D
- modelo de músculo 3D
- avatar de app de fitness 3D
- modelo interativo de anatomia muscular
- modelo de músculo 3D para app de fitness
- personagem de academia para jogo
- animação de treino para personagem 3D
- avatar de fitness realista
- modelo de anatomia para Unreal Engine
- modelo de anatomia GLB
- personagem humano pronto para jogo
- personagem de morph target 3D
- personagem com shape keys no Blender
- targets de morph de músculos
- rig de morph target do corpo
- blendshapes faciais e corporais
- modelo de anatomia rigged
- personagem pintado com peso em 3D
Envie-me suas referências e requisitos do projeto para começarmos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Peter
UE5 Blender Character Rigging and Animation Game Expert
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- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega5 dias
Idiomas
Português, Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Dinamarquês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar meshes musculares separadas?
Sim. Posso separar os principais grupos musculares para que possam ser destacados, escondidos, recoloridos ou controlados de forma independente.
Você consegue criar targets de morph?
Sim. Posso criar shape keys no Blender ou targets de morph no glTF para personalização do corpo e controle em tempo de execução.
O modelo pode ser usado em um app de fitness?
Sim. Posso otimizar o modelo e preparar em formatos GLB/glTF, FBX ou outros, dependendo da sua aplicação.
Você consegue riggar o modelo de anatomia?
Sim. Posso criar um rig completo para o corpo com pesos de pele adequados para animação.
Você consegue criar animações de treino?
Sim. Posso criar exercícios como agachamentos, flexões, avanços, curls, presses, alongamentos, corrida e movimentos personalizados.
Você consegue fazer o modelo para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso preparar e testar o personagem para fluxos de trabalho no Unity ou Unreal Engine.
Você consegue otimizar para mobile?
Sim. Posso reduzir a geometria, otimizar materiais e texturas, e preparar um GLB leve quando o desempenho mobile for importante.
Você consegue trabalhar a partir de imagens de referência?
Sim. Envie suas referências de anatomia, conceito do personagem, proporções do corpo, referências de roupas ou capturas de tela.
Você consegue criar modelos masculinos e femininos?
Sim. Personagens de anatomia masculina e feminina podem ser criados como projetos separados ou como um sistema maior de personagens.

