Vou consertar o rig de personagem humanoide, retarget de animação, blender, ue5, Unity, mixamo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu rig de personagem de jogo ou animação não está funcionando corretamente? Eu vou profissionalmente consertar rigs humanoides, reparar arquivos FBX, retargetar animações, corrigir o peso da skin e preparar seu personagem para Blender, Unreal Engine 5 (UE5), Unity e Mixamo. Seja seu personagem com ossos quebrados, pesos de skin ruins, problemas de animação, erros de importação ou problemas de retargeting, eu entregarei uma solução limpa e pronta para o jogo.
Posso consertar:
- Rig de personagem humanoide
- Arquivos FBX quebrados
- Problemas de peso da skin e skinning
- Problemas na hierarquia de ossos
- Retargeting de animação
- Compatibilidade com Mixamo
- Esqueleto do Unreal Engine 5
- Avatar humanoide do Unity
- Problemas de root motion
- Problemas na importação/exportação de personagem
- Consertos de rig IK & FK
- Escala e orientação do personagem
- Correções de T-Pose e A-Pose
- Ajustes no rig facial
- Mesclagem de animações
- Conserto do avatar humanoide no Unity
- Reparo de animação FBX no Blender
- Configuração do esqueleto no Unreal Engine 5
- Pintura de peso do personagem para o jogo
- Retargeting de animação no Blender
- Consertar personagem FBX quebrado
Envie seus arquivos antes de fazer o pedido e eu revisarei seu projeto gratuitamente. Vamos deixar seu personagem totalmente rigado e pronto para animação.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Peter
Gam 3D character sculpting, rigging and animation expert
- A partir deNigéria
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Alemão, Português, Inglês, Francês, Polonês, Espanhol, Italiano
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar um personagem FBX quebrado?
Sim. Eu conserto arquivos FBX quebrados, esqueletos, meshes e animações.
Você consegue retargetar animações do Mixamo?
Sim. Eu retargeto animações do Mixamo para Unity, Unreal Engine, Blender e rigs personalizados.
Você conserta problemas de weight painting?
Sim. Eu conserto pesos de pele ruins, deformação de mesh, clipping e estiramento.
Você consegue fazer meu personagem funcionar no UE5?
Sim. Eu preparo personagens para Unreal Engine 5 usando o esqueleto correto e o fluxo de trabalho de retargeting.
Você consegue consertar erros no Unity Humanoid Avatar?
Sim. Eu conserto mapeamento do Avatar, atribuições de ossos, problemas de animação e erros de importação.
Quais formatos de arquivo você suporta?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, DAE, Maya e outros formatos comuns de 3D.
Você consegue otimizar personagens para jogos?
Sim. Eu otimizo rigs, esqueletos, meshes e animações para Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
R rollercoaster11

Estados Unidos
Colaboração contínuaOutstanding work! The seller delivered high-quality 3D character animation with smooth results and excellent communication. Very skilled in Blender, UE5, rigging, and animation. I’ll definitely work with this seller again!
US$ 50
$
4 dias
Tempo
Útil?R rollercoaster11

Estados Unidos
Colaboração contínuaGreat experience! The seller fixed my UE5 character rig and mesh perfectly, delivered on time, and communicated well. Highly recommended for UE5 and Blender character work.
US$ 50
$
3 dias
Tempo
Útil?
2 avaliações deste Serviço
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Colaboração contínuaOutstanding work! The seller delivered high-quality 3D character animation with smooth results and excellent communication. Very skilled in Blender, UE5, rigging, and animation. I’ll definitely work with this seller again!
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Colaboração contínuaGreat experience! The seller fixed my UE5 character rig and mesh perfectly, delivered on time, and communicated well. Highly recommended for UE5 and Blender character work.
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