Vou consertar peso de skin e animação de rig de personagem 3d low poly em fbx para Unity, ue5 e mixamo

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peter_henry525
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Peter
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Sobre este Serviço

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Seu personagem 3D está com o rig quebrado, deformando ou não funcionando corretamente no Unity, Unreal Engine 5 ou Mixamo? Eu vou consertar e otimizar seu rig de personagem 3D, pesos de pele, pintura de pesos, animação e exportação FBX para desenvolvimento de jogos. Posso solucionar problemas como ossos quebrados, deformação ruim, membros torcidos, problemas de peso de pele, bugs na animação, configurações incorretas de FBX e problemas de retargeting no Mixamo.


O que posso consertar:

  • consertar rig de personagem 3D
  • consertar pesos de pele
  • consertar pintura de peso
  • consertar animação de personagem
  • rigging de personagem 3D
  • rig de personagem para jogo
  • conserto de rig de personagem
  • conserto de personagem FBX
  • rig de personagem no Unity
  • rig de personagem no UE5
  • conserto de personagem no Mixamo
  • consertar deformação de personagem
  • consertar personagem torcido
  • consertar rig quebrado
  • consertar pesos de pele ruins
  • consertar deformação na animação
  • consertar animação FBX
  • consertar animação no Mixamo
  • consertar humanoide no Unity
  • consertar malha esquelética no Unreal
  • consertar pintura de peso de personagem
  • correção de peso de pele
  • pintura de peso
  • hierarquia de ossos
  • retargeting de animação
  • configuração de rig FBX
  • rig humanoide no Unity
  • malha esquelética no Unreal Engine
  • retargeting de animação no UE5
  • rig do Mixamo
  • consertar personagem de jogo low poly
  • consertar personagem 3D para Unity


Envie seu modelo e o problema, e eu ajudarei a consertá-lo para seu jogo.


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Conheça mais sobre Peter

Peter

Game Asset Fixes 3D Rigging and Minecraft Mod Specialist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2026
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  • Idiomas

    Francês, Português, Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol, Polonês
I specialize in fixing game assets, 3D characters, rigs, skin weights, FBX, and animation issues for Blender, Unity, and Unreal Engine 5. I also troubleshoot Minecraft Forge and Fabric mods, servers, crashes, mobs, bosses, plugins, Cobblemon, and gameplay systems. I work with low-poly and game-ready assets, Mixamo, retargeting, and Blender automation. My focus is practical fixes, clean results, clear communication, and reliable support for your game project.

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