Eu vou modelar 3d para jogo e animação ue5, Unity, blender, VRChat, VTuber roblox

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peter5454
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Peter
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Sobre este Serviço

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Eu crio modelos 3D de roupas para personagens (personagens MetaHuman) projetados para jogos, filmes e animação. Visto eles para UE5, Unity, Blender (renders e animação), VRChat, apps de VTuber (VTube Studio, VSeeFace), Roblox, Cinematics e filmes animados, jogos mobile, VR e AR, Unreal Engine 4, Godot e Second Life, também em variações diferentes, com variações de tamanho e formato.

Para profissões, papéis ou cenas, a roupa continua bem ajustada para acompanhar o corpo do MetaHuman durante a animação. Fica alinhada durante o movimento normal, com ajuste adequado, proporções do corpo e redução de clipping ao caminhar, correr, posar ou realizar diferentes animações.

Vou criar as diferentes variantes de tamanho de origem e converter equipamentos existentes em itens paramétricos de MetaHuman Wardrobe para os novos sistemas de guarda-roupa e roupas do MetaHuman no Unreal Engine. Também posso trabalhar em diferentes estilos de roupas, uniformes, roupas casuais, looks profissionais, figurinos e outras variações de guarda-roupa específicas de cena, mantendo o ajuste correto para o personagem pretendido.

O objetivo é tornar as roupas reutilizáveis entre diferentes variações de personagens e adequadas ao motor de jogo pretendido.

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Peter

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    Inglês, Árabe, Francês, Russo
I’m Peter, a freelance 3D artist and character specialist. I create 3D characters, rig and retarget them for Unreal Engine 5 and MetaHuman, and fit clothing, gear and equipment so it follows the body in animation. I also make Vtuber and PNGtuber models, product visualizations, and 2D art as Drawzart, backed by a background in art and printmaking. Beyond art, I do web design, payment gateway integration and CRM automation. I focus on clean, correctly fitted work and clear communication.

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