Vou criar personagem de jogo 3D e assets para unreal, Unity

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Peter
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens de jogo 3D estilizados e realistas, assets prontos para o jogo e modelos de personagens para jogos e animação. Se você precisa de um herói de fantasia, guerreiro medieval, criatura, personagem de desenho animado ou asset de baixa poli para mobile, posso transformar sua ideia em um modelo limpo, detalhado e otimizado para Unity, Unreal Engine ou outro uso em tempo real.

Trabalho em toda a pipeline de personagem, incluindo escultura de alta resolução no ZBrush, modelagem low-poly limpa, retopologia, UV unwrapping, texturização, rigging e exportação final. Também corrijo problemas comuns de personagens de jogo, como topologia ruim, fluxo de arestas quebrado, deformação pobre, UVs bagunçados, texturas ausentes, problemas na pintura de peso, erros de rigging, problemas na exportação e modelos que não estão prontos para o jogo.

Envie seu concept art, imagens de referência ou mood board, e começarei com a escultura de alta resolução. Depois, mostrarei o progresso para seu feedback antes de passar para a próxima etapa. Isso ajuda a garantir que o modelo final corresponda à sua ideia antes da entrega.

Você pode solicitar arquivos nos formatos OBJ, FBX, BLEND ou GLB. Também forneço renders mediante solicitação. Se não tiver certeza de qual pacote se encaixa no seu projeto, envie uma mensagem e ajudarei você a escolher o melhor.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Peter

3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2026
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    Inglês
I'm a 3D Game Character Artist focused on creating fantasy, and game ready characters for Unity and Unreal Engine. I create high quality characters optimized for games, animation, and 3D printing. Whether you need heroes, creatures, or stylized avatars, I deliver clean topology, detailed sculpting, and professional results. I work fast, communicate clearly, and aim to bring your game ideas to life.

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