Eu farei o rig de avatar do VRChat e configuração de rastreamento de corpo completo no blender


Sobre este Serviço
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Serviço de rig de avatar do VRChat e configuração de rig de avatar de VR no Blender, criando rigs prontos para upload no VRChat com configuração correta de humanoide, viseme, rastreamento ocular, dinâmica PhysBone e rastreamento de corpo completo para avatares do VRChat.
Inclui:
- Rig do VRChat construído no Blender com hierarquia e nomes corretos de ossos de humanoide
- Configuração de avatar humanoide VRC com limites musculares corretos e mapeamento de ossos
- Configuração de pacote pronto para upload no VRChat SDK 3.0
- Configuração de viseme com blendshape para sincronização labial correta no rig do VRChat
- Configuração de ossos de rastreamento ocular para movimento natural dos olhos do avatar de VR
- Configuração de blendshape do rig do avatar do VRChat para alternar expressões faciais
- Configuração PhysBone para cabelo, caudas, orelhas e roupas no rig do VRChat
- Configuração de colisão de ossos dinâmicos para física correta do rig do avatar de VR
- Configuração de ossos de rastreamento de corpo completo do VRChat, incluindo calibração de quadril, pés e peito (Premium)
- Pintura de peso para deformação correta do rig do VRChat em todas as juntas
- Validação do SDK do setup do VRChat confirmada antes da entrega
Software: Blender | Unity | VRChat SDK 3.0
Saída: pacote Unity / .blend / avatar pronto para VRChat
Por favor, envie mensagem antes de pedir para avatares com anatomia não humanoide complexa ou configurações personalizadas de PhysBone.
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Conheça mais sobre Pete Willson
3D Rigging Expert for Blender, Unity and Unreal Engine
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Português
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Perguntas frequentes
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O que é um rig de VRChat e o que o diferencia de um rig padrão do Blender?
Um rig de VRChat precisa passar na validação de avatar humanoide do VRChat SDK — nomes corretos de ossos, limites musculares e nomes de blendshape para visemes são obrigatórios antes do upload do avatar.
O que são visemes e por que o rig do avatar do VRChat precisa deles?
Visemes são blendshapes que controlam as formas da boca para sincronização labial — sem a configuração correta de visemes, o rig do avatar do VRChat aparece mudo durante o chat de voz no VRChat.
O que é PhysBone e como é configurado no rig do avatar de VR?
PhysBone é o sistema de física integrado do VRChat para roupas, cabelo, caudas e orelhas — configurado por cadeia de ossos com gravidade, mola e colisões corretas na configuração do VRChat.
O rig do VRChat suporta rastreamento de corpo completo?
Sim — a configuração de ossos de rastreamento de corpo completo do VRChat para calibração de quadril, peito e pés está incluída no pacote de configuração Premium do VRChat.
Um modelo existente pode ser rigado para VRChat através deste serviço?
Sim — envie o arquivo do modelo em .blend, .fbx ou .obj e o rig completo do avatar do VRChat será criado com a malha existente.
O rig do VRChat passará na validação do SDK antes da entrega?
Sim — toda configuração do VRChat é confirmada passando na validação do VRChat SDK 3.0 no Unity antes da entrega; erros de upload são resolvidos como parte do serviço.
O que é entregue ao final do pedido?
Arquivo de pacote Unity com o rig completo do VRChat pronto para upload, arquivo fonte do Blender e confirmação de validação do SDK; os pacotes Standard e Premium incluem configuração de PhysBone e viseme.
