Farei rigging no c4d ou rigging no blender para ativos prontos para jogo


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Se sua pipeline roda no Cinema 4D ou no Blender, o rig precisa se mover antes de parecer certo. Faço rigging no c4d e no blender para veículos e personagens, com controles de rig limpos que aguentam no jogo, não só em render de mesa.
O que você recebe:
- Rig limpo com controles de rig personalizados e intuitivos
- Rig pronto para jogo testado na sua engine de destino
- Rig de veículo que controla suspensão, direção e rodas corretamente
- Entrega cross-software se sua pipeline mistura C4D e Blender
Como funciona:
- Envie seu modelo (veículo ou personagem) e a plataforma/engine de destino
- Construo a estrutura base de armature/joints
- Adiciono controles de rig personalizados e testo deformações
- Você recebe o rig final, exportado e testado para animação
Já trabalhei com rigs de veículos (tratores, UTVs, carrinhos de minério) feitos para o sistema Chaos Vehicle do UE5, então mecânicas de direção do mundo real não são uma suposição para mim, são testadas antes da entrega.
Me envie uma mensagem primeiro se seu projeto precisar de entregas tanto em C4D quanto em Blender, assim posso planejar o trabalho cross-software corretamente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pete Willson
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- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
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Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Português
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz rigging no Cinema 4D, Blender ou ambos?
Ambos — envie seu software preferido e plataforma de exportação de destino.
Rigging de veículo é diferente do trabalho de controles de rig de personagem?
Sim, rig de veículo foca em rodas/suspensão/direção; trabalho de personagem foca em controles de membros e coluna. Confirme qual você quer ao fazer o pedido.
O rig pronto para jogo funciona no Unreal ou Unity?
Sim, os níveis Padrão e Premium incluem um teste de exportação na sua engine de destino.
Você consegue converter um projeto de rigging do c4d para um do blender?
Sim, conversão cross-software está incluída.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Por padrão, FBX, com arquivos fonte nativos .c4d ou .blend disponíveis mediante solicitação.

