Farei rigging no c4d ou rigging no blender para ativos prontos para jogo

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Pete Willson

Level 1

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Se sua pipeline roda no Cinema 4D ou no Blender, o rig precisa se mover antes de parecer certo. Faço rigging no c4d e no blender para veículos e personagens, com controles de rig limpos que aguentam no jogo, não só em render de mesa.


O que você recebe:

  • Rig limpo com controles de rig personalizados e intuitivos
  • Rig pronto para jogo testado na sua engine de destino
  • Rig de veículo que controla suspensão, direção e rodas corretamente
  • Entrega cross-software se sua pipeline mistura C4D e Blender


Como funciona:

  • Envie seu modelo (veículo ou personagem) e a plataforma/engine de destino
  • Construo a estrutura base de armature/joints
  • Adiciono controles de rig personalizados e testo deformações
  • Você recebe o rig final, exportado e testado para animação


Já trabalhei com rigs de veículos (tratores, UTVs, carrinhos de minério) feitos para o sistema Chaos Vehicle do UE5, então mecânicas de direção do mundo real não são uma suposição para mim, são testadas antes da entrega.


Me envie uma mensagem primeiro se seu projeto precisar de entregas tanto em C4D quanto em Blender, assim posso planejar o trabalho cross-software corretamente.

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Pete Willson

i Just Really Love 3D Stuff

4,6(3)

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Português
I work across 3D rigging, animation, game-ready assets, and architectural drafting. Using Blender, Cinema 4D, Unreal Engine, and AutoCAD, I create character and creature rigs, facial blendshapes, vehicle physics setups, cloth simulations, and custom 3D environments. I also work on sim-racing tracks and MEP permit drawing sets, helping bring technical designs and creative projects to life.

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