Vou criar 52 blendshapes do arkit para animação facial

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Pete Willson

Level 1

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Sobre este Serviço

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Captura de movimento facial só funciona se seus blendshapes forem construídos de acordo com a especificação real do ARKit, não aproximados. Eu construo rigs de produção para c4d e configurações de rigging para blender com controles IK FK adequados e 52 blendshapes do arkit completos, prontos para pipelines de captura facial real.


O que você recebe:

  • Rig de produção com controles IK FK limpos e fáceis de usar
  • Conjunto completo de 52 blendshapes do arkit construídos conforme a especificação, não conjuntos parciais
  • Deformação facial testada para compatibilidade com captura de movimento
  • Entregue em C4D ou Blender, dependendo do seu pipeline


Como funciona:

  • Envie seu modelo de personagem e o software de destino (C4D ou Blender)
  • Eu construo o rig de produção IK/FK e os controles
  • Eu esculpo o conjunto de blendshapes do ARKit (parcial ou completo de 52, conforme o nível)
  • Eu testo a deformação facial com uma captura de exemplo e entrego


Este é um trabalho técnico de rigging feito para pipelines de produção reais, com blendshapes prontos para mocap e troca limpa entre IK/FK, não um rig que só fica bom em pose estática.


Me envie uma mensagem primeiro se você estiver integrando com algum software de mocap específico (Faceware, app ARKit do iPhone, etc.) para que eu possa confirmar a compatibilidade antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

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Pete Willson

i Just Really Love 3D Stuff

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Português
I create game-ready 3D rigs, vehicle setups, character rigs, creature rigs, and racing assets for Unreal Engine, Unity, Blender, Assetto Corsa, Kart Racing Pro, and Roblox. I work with custom rig controls, retargeting, weight painting, vehicle physics, race tracks, maps, and game-ready assets. I focus on clean setups that are ready for animation, gameplay, and simulation.

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