Vou desenvolver Unreal Engine 5, desenvolvimento de jogos com gameplay envolvente

P
perringames
P
perringames
Perrin Brousse
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um desenvolvedor profissional de jogos Unreal Engine para transformar sua ideia em realidade? Eu sou especialista em desenvolvimento de jogos Unreal Engine, Unreal Engine 5, sistemas de gameplay, recursos multiplayer, IA, UI, ambientes, cinemáticas, VFX e otimização para jogos de PC, mobile e console.


Preocupado em contratar um desenvolvedor que não compreende sua visão ou entrega trabalho incompleto? Com mais de 7 anos de experiência, crio jogos Unreal Engine envolventes, otimizados e escaláveis.


Já ajudei clientes a transformar conceitos de jogos em protótipos refinados e projetos prontos para produção, com gameplay otimizado, controles responsivos, UI profissional, sistemas de IA e funcionalidade multiplayer.


Meu Processo de Desenvolvimento

  • Entender seu conceito e objetivos do jogo
  • Planejar mecânicas de gameplay e arquitetura técnica
  • Desenvolver sistemas e recursos solicitados
  • Testar, otimizar e corrigir bugs


O que está incluso neste serviço

  • Desenvolvimento de jogos Unreal Engine 5
  • Programação Blueprint & C++
  • Sistemas de IA & inimigos
  • Integração multiplayer
  • Sistemas de inventário & combate
  • Design de UI/HUD
  • Design de ambientes & níveis
  • Animação & VFX
  • Otimização de performance
  • Correção de bugs & suporte contínuo


Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto!

Conheça mais sobre Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

Tradução automática