Eu vou desenvolver jogo multiplayer em Unreal Engine 5 com IA e jogabilidade envolvente


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia de jogo em uma experiência totalmente jogável em Unreal Engine 5, criada por um especialista com mais de 5 anos de desenvolvimento de jogos reais.
Eu já entreguei jogos reais usando UE5, incluindo um RPG de mundo aberto em terceira pessoa, um FPS multiplayer no PC e um jogo de ação para mobile. Cada projeto que entrego é feito para rodar bem, não só para parecer bonito.
Um cliente veio até mim com um conceito inicial de um jogo de sobrevivência. Em 6 semanas, criamos um protótipo totalmente jogável com exploração de mundo aberto, IA inimiga e sistema de crafting, que eles usaram para lançar uma campanha de Kickstarter de sucesso.
O que eu construo para você:
- Protótipos jogáveis e desenvolvimento completo de jogos em UE5
- Scripting em Blueprint e sistemas personalizados em C++
- Ambientes de mundo aberto usando Nanite e Lumen
- Multiplayer e coop com suporte a servidores dedicados
- Inimigos IA, sistemas de combate e comportamento de NPC
- Sistemas de inventário, progressão em RPG e UI/HUD
- Explosões VFX Niagara, magia, clima e partículas
- Otimização de desempenho completa para jogabilidade suave
Processo de desenvolvimento:
- Entender sua ideia de jogo e requisitos
- Desenvolver funcionalidades principais em Unreal Engine 5
- Adicionar UI e recursos multiplayer
- Testar, depurar e otimizar
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido!!
Conheça mais sobre Perrin Brousse
Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você oferece suporte pós-lançamento?
Sim, ofereço suporte pós-lançamento dependendo do pacote. Pacotes premium incluem suporte estendido para correção de bugs, ajustes e melhorias após a entrega.
Você pode transformar meu protótipo em um jogo completo depois?
Sim, posso expandir protótipos em sistemas completos de jogo com funcionalidades adicionais.
Você usa Blueprint ou C++?
Eu uso tanto Blueprint quanto C++, dependendo dos requisitos do seu projeto e das necessidades de desempenho.

