Vou desenvolver um jogo de navegador HTML5 personalizado com phaser para web e mobile

P
perringames
P
perringames
Perrin Brousse
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você quer criar um jogo web HTML5 jogável ou um protótipo de jogo mas está enfrentando desafios técnicos ou implementação pouco clara?


Eu desenvolvo jogos de navegador HTML5 personalizados e jogos web feitos para velocidade, responsividade móvel e compatibilidade entre plataformas. Seja um jogo 2D para seu site, um anúncio jogável para uma campanha de instalação de app ou um projeto completo de desenvolvimento de jogo do conceito ao lançamento, eu construo usando JavaScript, Phaser ou Construct 3, dependendo do que melhor se encaixa no seu projeto.


O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento de jogo HTML5 / jogo de navegador personalizado
  • Desenvolvimento de jogo 2D com Phaser 3 ou Construct 3
  • Anúncios jogáveis para campanhas de marketing de apps (redes de anúncios Google, Meta, TikTok)
  • Construções de jogos mobile e web que funcionam suavemente em qualquer navegador
  • Opcional trabalho com WebGL / Three.js para jogos com maior complexidade visual
  • Arquivos fonte completos entregues, não apenas um link hospedado


Eu defino o escopo de cada projeto com uma conversa rápida primeiro, assim o cronograma e o preço do desenvolvimento do jogo ficam claros antes de começar, sem revisões surpresa.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto precisar de escopo personalizado, eu o farei com precisão para que não haja surpresas!!!!

Conheça mais sobre Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

Tradução automática