Vou criar ambientes 3d estilizados low poly para jogos

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percival475
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Illia
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Sobre este Serviço

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Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo?

Sim. Envie imagens de referência, capturas de tela do seu jogo ou arte conceitual, e eu vou combinar o estilo. Sempre envio um blockout antes de texturizar para confirmarmos a direção cedo.

Qual o número de polígonos que você entrega?

O que sua plataforma precisar. Me diga se é mobile, PC, console ou VR, e eu farei de acordo com esse orçamento. Se tiver um limite específico de triângulos, é só enviar.

Posso usar os modelos comercialmente?

Sim. Direitos comerciais completos estão incluídos em todos os pacotes, para jogos lançados ou não.

Você entrega o arquivo fonte?

Sim, o arquivo .blend está incluído em todos os pacotes, assim você ou sua equipe podem editar o asset depois.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Illia

I make 3D environments and props for games

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Polonês, Russo, Inglês, Português
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

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