Vou construir um mapa e nível de jogo de tiro em primeira pessoa competitivo no Unreal Engine

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Jordan
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Sobre este Serviço

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Pronto para levar seu jogo de FPS para o próximo nível? Seja para um shooter multiplayer competitivo, uma campanha para um jogador ou um battle royale, o mapa é onde a mágica acontece. Vou projetar e criar um nível personalizado de FPS no Unreal Engine que equilibre impacto visual com fluxo de gameplay competitivo.


Lista de conceitos de mapas que ofereço

  • Confronto no armazém
  • Base militar na neve
  • Laboratório abandonado
  • Ruínas no deserto
  • Núcleo da estação espacial


O que está incluso em cada mapa:

  • Design de nível personalizado otimizado para gameplay de FPS
  • Arquivo de projeto completo do Unreal Engine
  • Iluminação dinâmica ou baked (sua preferência)
  • Posicionamento de cobertura e planejamento do fluxo tático
  • Pontos de spawn e itens básicos/armazenamento de armas


Sou especialista em Unreal Engine com anos de experiência na criação de ambientes para shooters. Não crio apenas cenas bonitas. Crio espaços táticos com:


  • Linhas de visão intencionais e posicionamento de cobertura
  • Performance otimizada (60+ FPS no hardware alvo)
  • Construção modular para fácil iteração
  • Iluminação adequada e atmosfera para o clima do seu jogo


Pronto para construir o campo de batalha que seus jogadores merecem? Entre em contato comigo hoje para discutir seu projeto!

Conheça mais sobre Jordan

Jordan

UE5 Environment Design Studio

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão
Whether you want a sleek futurist sci-fi world, open world fantasy environment, low poly/stylized style or landscape with dynamic lighting and atmosphere, interactive systems fully optimized for PC, console and mobile, Pegasus Shield helps you turn your concept into a playable Unreal Engine environment/level/map ready for testing or release.

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