Vou criar um protótipo de jogo Unity, jogo multiplayer ou sistema de combate para você

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Pedro
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Sobre este Serviço

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Olá e bem-vindo ao meu serviço,


Você precisa de um protótipo funcional ou de um sistema de gameplay personalizado para seu jogo Unity? Posso ajudar a transformar sua ideia em um protótipo jogável e refinado.


Eu sou Pedro e sou um Desenvolvedor Profissional de Jogos Unity. Vou transformar sua ideia de jogo em um protótipo Unity jogável de forma rápida, funcional e feito para provar que sua mecânica principal funciona antes de você investir mais.


Também posso criar multiplayer em rede ou um sistema de combate completo no Unity, seja corpo a corpo, à distância ou baseado em habilidades, usando Netcode for GameObjects, Mirror ou Photon.


O que entrego:

  • Configuração de multiplayer cliente-servidor ou peer-hosted
  • Sincronização de movimento, ações e estado do jogador entre os clientes
  • Sistema de combate: detecção de acertos, dano, vida, hitstun e morte/respawn
  • Sistema de habilidades com tempos de recarga, se seu combate precisar
  • Uma versão funcional do seu ciclo de gameplay principal
  • Controle do jogador ajustado ao seu gênero (plataforma, quebra-cabeça, tiro, etc.)
  • Arte/UI de placeholder para que o protótipo funcione de forma limpa, sem parecer "incompleto"


Me diga seu número de jogadores, estilo de combate e se você já tem um projeto no qual estou integrando ou se está começando do zero.


Combate e multiplayer são os dois sistemas mais difíceis de acertar, e é exatamente nisso que foco.

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Pedro

Professional Unity Game Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês
Hello! Welcome to my Profile, I'm Pedro, lead developer at Nexora Labs, building games in Unity 2D and 3D RPGs, multiplayer and combat systems, level design, and game UI/UX. At Nexora Labs I work across the full development pipeline: turning a design doc into a playable prototype, wiring up networked multiplayer, building combat that feels responsive, and designing UI that holds up under real gameplay pressure, not just menus that look good in a screenshot. Feel free to check out my gigs and contact me if you need help with any of my services. Thanks for checking in.

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