Vou criar tileset de fundo em pixel art para jogos 2D pixelados na Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu mundo de jogo à vida com assets vibrantes de pixel art, belos fundos e animações suaves que capturam o espírito dos jogos clássicos 2D.
Eu desenho pixel art de alta qualidade sob medida para o tema do seu jogo, seja um plataforma retrô, RPG ou aventura. Entre no mundo da magia dos jogos retrô, onde cada pixel conta uma história!
Sou especializado em criar assets de pixel art de alta qualidade, tilesets, fundos e animações de personagens projetados para jogos 2D e indie.
O que você pode obter
- Personagens de pixel, inimigos e NPCs
- Tilesets detalhados (planícies, calabouços, florestas, cidade, etc.)
- Fundos em loop e camadas de ambiente
- Objetos animados e efeitos visuais
- Elementos de HUD e UI (barras de vida, botões, ícones)
- Spritesheets ou animações por quadro
Por que escolher este serviço
Eu combino criatividade artística com conhecimento em desenvolvimento de jogos para garantir que sua arte não seja apenas bonita, mas também pronta para o jogo, eficiente e escalável. Você obterá visuais limpos e coesos que dão um acabamento profissional ao seu jogo.
Cada projeto é personalizado às suas necessidades, e manterei você atualizado em cada etapa.
Entre em contato comigo e vamos começar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pedro G
GAME DEVELOPER AND PIXEL ARTIST
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer assets em um tamanho ou escala específicos?
Sim, posso ajustar para qualquer resolução ou grade (por exemplo, 16x16 ou 32x32).
Você consegue manter um estilo consistente em vários assets?
Com certeza! Garanto uma direção artística coesa para todo o seu projeto.
Você faz animações em loop?
Sim — todas as animações (andar, ocioso, pular, atacar, etc.) são suaves e se repetem sem problemas.

