Vou criar efeitos VFX, Niagara, shaders e efeitos visuais de jogo no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Olá, comprador incrível:
Seu jogo no Unreal Engine já está pronto, mas as habilidades, ataques, impactos ou ambientes ainda precisam daquele impacto visual que faz o gameplay parecer mais refinado? Timing ruim, comportamento fraco de partículas ou efeitos que parecem bons, mas funcionam mal podem tirar a experiência.
Eu crio efeitos VFX personalizados para Unreal Engine, Niagara, shaders, efeitos de partículas, VFX em tempo real e efeitos visuais de jogo feitos sob medida para seu gameplay e direção de arte.
Meu processo:
- Analisar seu conceito, gameplay, referências e requisitos técnicos
- Planejar o VFX de acordo com o estilo do seu jogo e o desempenho desejado
- Construir o efeito usando Niagara, materiais, shaders, partículas e outras técnicas adequadas
- Testar, ajustar e otimizar o efeito diretamente para gameplay em tempo real
- Entregar arquivos limpos, organizados e prontos para o jogo
Você não está contratando alguém que só faz partículas. Como VFX Artist e Desenvolvedor de Jogos especializado em Unreal Engine e Unity, entendo como os efeitos visuais precisam parecer, sentir, se integrar e funcionar dentro de um jogo real.
Tem uma ideia de VFX, referência ou clipe de gameplay? Envie para mim e vamos transformar isso em um efeito polido, pronto para o jogo.
OBRIGADO...
Conheça mais sobre Pedri J
professional VFX Artist and Game Developer in Unreal Engine and Unity
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Que tipo de VFX no Unreal Engine você pode criar?
Eu crio efeitos Niagara, efeitos de partículas, explosões, magia, fogo, fumaça, energia, efeitos de armas, impactos, habilidades, efeitos ambientais, shaders e outros efeitos visuais de jogo personalizados.
Você trabalha com Niagara?
Sim. Niagara é um dos meus principais fluxos de trabalho para criar VFX personalizáveis e em tempo real no Unreal Engine.
Você consegue otimizar o VFX para gameplay em tempo real?
Sim. Considero contagem de partículas, materiais, texturas, overdraw e outros fatores de desempenho quando apropriado para o projeto.
Você consegue trabalhar a partir de um vídeo ou imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer uma referência, conceito, clipe de gameplay ou descrição, e eu posso usá-lo para entender o resultado desejado.
Você pode integrar os VFX no meu projeto do Unreal Engine?
Sim, desde que os arquivos e requisitos do projeto estejam disponíveis. Os requisitos de integração devem ser discutidos antes do pedido.

