Vou criar um ambiente de jogo 3D estilizado no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente de jogo 3D estilizado para o seu projeto?
Eu vou criar ambientes 3D personalizados no Blender com um estilo artístico consistente, props detalhados e iluminação atrativa.
O que posso criar:
- Ambientes de baixo polimento e estilizados
- Mundos de fantasia, ilhas, florestas, vilarejos e ruínas
- Cenas de jogo, terreno e itens de ambiente
- Cores, materiais e iluminação personalizados
- Assets 3D para projetos de jogo
O que você recebe:
- Um ambiente personalizado com base no seu briefing
- Imagens de visualização renderizadas
- Arquivos do projeto acordados e formatos de exportação
- Revisões de acordo com o pacote que você escolher
Eu foco em criar ambientes que correspondam à sua visão e atendam às necessidades do seu projeto.
Por favor, me mande mensagem antes de comprar se você precisar de um mapa grande, de um nível completo ou de integração específica com o motor de jogo.
Envie suas imagens de referência e vamos planejar o seu ambiente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre pearlly
3D Modeling, Animation, Custom Game Modding and Game Environment
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes de baixo polimento e estilizados?
Sim. Posso criar ambientes de baixo poligon, estilo cartoon e estilizados.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Posso preparar assets para o motor de destino. A configuração direta do motor precisa ser acordada antes da encomenda.
Você consegue criar um mapa de mundo aberto grande?
Sim, ambientes maiores podem ser discutidos e cotados conforme o tamanho e a complexidade.
Você consegue combinar com minha imagem de referência?
Sim, posso usar suas referências para guiar o estilo, o layout, as cores e a atmosfera geral.
Você consegue otimizar o ambiente para jogos?
Posso preparar assets pensando no uso em jogo. Metas específicas de polígonos, texturas e desempenho devem ser discutidas primeiro.