eu vou retopologizar seu modelo 3d, mapeamento UV e topology limpa para o seu modelo 3d

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Diazok
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Sobre este Serviço

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Oi!


Precisa de retopologia de modelo 3D e desembrulhamento UV para jogos ou filmes? Você está no lugar certo! Transformo modelos de alta densidade ou esculpidos em ativos de baixa densidade limpos e otimizados, prontos para animação, texturização e renderização em tempo real.


Usando Blender, crio topologia limpa e mapas UV eficientes para personagens 3D, roupas, acessórios e ativos de jogo adequados para Unreal Engine, VRChat, Second Life, CC4 e personagens de anime.


MEUS SERVIÇOS


Retopologia 3D / Retopo / Modelagem Low-Poly


Desembrulho UV e mapeamento UV


Topologia limpa e otimização de malha


Preparação de modelo 3D pronto para jogo


Retopologia de Personagens, Roupas, Acessórios e Modelos Esculpidos


POR QUE ESCOLHER-ME?


Topologia limpa, baseada em quads


Malhas otimizadas com bom fluxo de bordas


Mapas UV organizados para texturização


Comunicação amigável


Entrega confiável e pontual


Pacotes acessíveis feitos sob medida para seu modelo


Por favor, me avise antes de pedir para alinharmos seu modelo, contagem de polígonos desejada, requisitos de UV e uso pretendido.


Vamos transformar seu modelo 3D em um ativo limpo, otimizados para o seu projeto!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Diazok

3D Character and Game Asset Creator

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
Hi! I’m a professional 3D artist specializing in stylized 3D character modeling, 3D props, and game-ready 3D assets. I create custom models for games, films, animation, and personal projects, from simple concepts to detailed finished assets. My focus is on clean topology, appealing stylized designs, quality details, optimized geometry, and professional presentation. Whether you need a unique 3D character, creature, prop, environment asset, or custom game-ready model, I’m here to bring your ideas to life in 3D.

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