Eu vou desenvolver seu jogo para PC ou mobile em Unity, do conceito ao lançamento

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Pavlo Ogurtsov
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Fundadores, estúdios pequenos e editoras que precisam de um desenvolvedor confiável


COMO FUNCIONA

1) Envie seu briefing (gênero, referências, plataforma, orçamento)

2) Eu retorno com escopo, marcos e uma estimativa fixa

3) Desenvolvimento com uma build jogável toda semana

4) passagem de QA, build pronta para a loja, janela curta de suporte pós-lançamento


Arte e música: você fornece assets ou escolhe pacotes licenciados, eu integro tudo.


Me mande uma mensagem antes de encomendar e eu te digo com sinceridade o que é viável dentro do seu orçamento. 2D e 3D

Jogos de horror, quebra-cabeça, sobrevivência, arcade, casual e simulação

Fonte completa do projeto e uma breve nota de handover


VISAO DE AJUSTE

Builds semanais de teste, para você ver o progresso e orientar cedo

Bússola central, controles, UI, integração de áudio, salvar/carregar

Separação clara entre estado do jogo e renderização, para facilitar adicionar recursos depois

Um jogo Unity jogável para PC (Windows) ou mobile (build para Android / iOS)

Tem uma ideia de jogo e quer que seja construída direitinho? Eu gerencio NoSave Games, um estúdio indie com jogos lançados na Steam e itch.io. Você recebe a mesma abordagem que uso nos meus títulos: um plano claro, builds jogáveis semanais e código que continua mantendo a manutenibilidade.


O QUE VOCÊ RECEBE

Conheça mais sobre Pavlo Ogurtsov

Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5,0(1)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejul. de 2024
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Russo, Ucraniano, Inglês
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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