Vou criar um protótipo ou MVP jogável de um jogo Unity para sua ideia

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Pavlo Ogurtsov
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Sobre este Serviço

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Jogatina inicial com uma pequena audiência COMO FUNCIONA 1) Envie sua ideia e referências 2) Concordamos na única coisa que o protótipo precisa provar 3) Eu entrego uma versão jogável e anotações curtas sobre o que construir a seguir Um protótipo é deliberadamente pequeno. Se provar a ideia, o mesmo projeto pode crescer para um jogo completo. Entradas de game jam (sprints de 48-72 horas) Testar se uma mecânica é divertida Demonstrações de apresentação para investidores e publishers Projeto-fonte, para você continuar construindo ou entregar para uma equipe BEM-ESTA Pixel ou visuais simples estilizados para a ideia ficar clara Câmera, controles do jogador e física básica ajustados para a sensação certa Uma build jogável do Unity da sua mecânica central Validar seu jogo antes de gastar o orçamento real. Eu produzo fatias rápidas e jogáveis que mostram a mecânica central, a câmera, os controles e a sensação do jogo. O QUE VOCÊ RECEBE

Conheça mais sobre Pavlo Ogurtsov

Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5,0(1)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejul. de 2024
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Russo, Ucraniano, Inglês
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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