Vou criar ambientes Unity 3d de qualidade AAA com blockout e iluminação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seus níveis devem fazer mais do que parecer bem, eles devem fazer os jogadores sentirem algo. Seja a tensão de um corredor escuro, a maravilha de uma vista de mundo aberto ou a urgência de uma arena de combate, um ótimo design de nível é o que faz os jogadores voltarem sempre.
É exatamente isso que eu entrego.
o que você recebe
Ambientes construídos profissionalmente com bloqueio, escala, fluxo e ritmo corretos para o jogador
Iluminação cinematográfica usando configurações de 3 pontos, céus HDRI e GI assada/em tempo real (URP & HDRP)
Decoração completa da cena com props, decals e detalhes de narrativa ambiental
Pontos de spawn do jogador, zonas de gatilho e caminhos prontos para NavMesh
Cenas otimizadas para desempenho (occlusion culling, LODs, gerenciamento de chamadas de desenho)
Entrega limpa como uma cena .Unity + .unitypackage, pronta para ser inserida no seu projeto
para quem isso é indicado
Desenvolvedores indie que precisam de um nível polido rapidamente. Pequenos estúdios que querem prototipar um mundo antes de investir em uma passagem completa de arte. Equipes de game jam que precisam de algo que pareça pronto para lançamento, não apenas esboçado.
por que trabalhar comigo
Sigo os padrões de pipeline de estúdio AAA: primeiro o bloqueio, depois a decoração, por último a iluminação. Cada cena é construída para equilibrar qualidade visual e desempenho em tempo de execução, assim você consegue beleza sem perder frame rate
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pau
2D AND 3D UNITY GAME DEVELOPMENT
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi
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