Vou consertar bugs de hash em Unity, erros de script, crashes e falhas na build para Android


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua game em Unity está gerando erros, travando ou um bug está impedindo os jogadores, e quanto mais tempo fica assim, mais seu build, atualização ou lançamento atrasam. Eu conserto de verdade, não com um patch que quebra outra coisa na semana seguinte.
Me envie a mensagem de erro, os passos que acionam o bug e seu projeto. Eu reproduzo, encontro a causa raiz no seu código C# ou configurações do projeto, conserto e explico de forma simples o que deu errado para que não volte a acontecer.
Eu conserto regularmente:
- Erros de NullReference e MissingReference
- Crashes, travamentos e lógica quebrada do jogo
- Erros de compilação após atualização do Unity
- Problemas de save/load, UI e input
- Falhas na build para Android e Gradle
Você recebe:
- O conserto aplicado ao seu projeto
- Uma explicação rápida da causa
- Uma lista de mudanças para você revisar cada edição
- Uma verificação rápida para garantir que a funcionalidade afetada funciona
Feito para desenvolvedores indie e pequenos estúdios com uma release, demo ou atualização na loja chegando. Não tem certeza se posso consertar seu problema? Mande a mensagem com o erro ou uma captura de tela antes de pedir e te digo com sinceridade.
Vamos fazer seu build funcionar de novo.
Conheça mais sobre Patty
Fix Game Performance Optimize C hash Engine Logic Launch at Stable 60 FPS
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue consertar meu bug específico?
Se for um problema de Unity C# ou configurações do projeto, é bem provável. Envie a mensagem de erro e os passos para reproduzir primeiro, e te digo com sinceridade se é compatível antes de pedir.
O que você precisa de mim?
O texto exato do erro ou uma captura de tela, os passos que acionam o bug, sua versão do Unity e o projeto via Git, zip ou pacote. Uma gravação rápida da tela ajuda bastante.
Seu conserto vai quebrar outras partes do meu jogo?
Faço mudanças pequenas, comentadas, envio uma lista de alterações e verifico a funcionalidade afetada após o conserto. Recomendo fazer backup ou me passar uma branch do Git para você revisar e reverter quando quiser.
E se o bug for mais complicado do que parece?
Te aviso cedo. Se passar do pacote, explico o motivo e envio uma oferta personalizada sem cobranças surpresa. Se não conseguir consertar, digo claramente e compartilho o que descobri.
Quanto tempo leva para consertar?
A maioria dos bugs simples leva de 1 a 2 dias após receber seu projeto. Pacotes maiores levam mais tempo. Precisa mais rápido? Adicione a opção de entrega rápida ou me envie sua data limite primeiro.

