Eu vou criar um avatar 3d para Second Life com rig de osso Bento, mesh avatar e plugins avastars


Sobre este Serviço
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Olá. Procurando um profissional criador de Avatar para Second Life para fazer rig? Eu sou especializado em Second Life, Bento Rigging, Rigging no Blender, criação de modelos de avatar, configuração de modelos Animesh, rig de cabelo, animação de avatar, mesh avatar personalizado, Bento Avatar, Mesh Avatar, com Weight Painting limpo, Skinning de avatar, peso de osso, esqueleto Bento, animação facial, animação de dedos, animação de gestos, animação de caminhada, animação de sentado, AO Animation, física de cabelo e otimização de avatar. Também conserto rig quebrado, erro de mesh quebrada, Bento não funcionando, cabelo não rigado, avatar não se movendo, correções de animação.
Usando Blender, Avastar, Maya, Mixamo, Character Creator e Reallusion, entrego rig de avatar, rig de personagem, animação de personagem, exportação no Blender, importação de avatar, exportação de avatar, UV Mapping, Retopologia, textura PBR, testes de rig, e arquivos otimizados FBX, OBJ, GLB, DAE, Collada e VRM. Também crio personagem Animesh, NPC Animesh, avatar companheiro, criatura animada, personagem IA e avatar para mundos virtuais como Second Life, VRChat, Resonite, ChilloutVR, OpenSimulator, OpenSim, IMVU, Sansar, High Fidelity, Unity e Unreal Engine.
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Perguntas frequentes
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Você consegue rigar tanto avatares humanos quanto animais?
Sim, posso rigar avatares humanos, criaturas, avatares Furry e rigs de Bento para animais no Second Life.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Eu trabalho principalmente com arquivos FBX, OBJ, BLEND, DAE e STL.
O avatar ficará pronto para upload no Second Life?
Sim, forneço arquivos devidamente preparados, otimizados para upload no Second Life e compatíveis com animações.

