Eu vou otimizar props de jogo 3D transformar props de alta poly em low poly consertar topologia 3D bagunçada

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patrickblox89
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PATRICK M
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Sobre este Serviço

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Oi, tudo bem? Você precisa de topologia limpa, menos polígonos ou props 3D otimizados prontos para o seu projeto de jogo?


Eu ofereço retopologia de props 3D, otimização de mesh, topologia quad, UV unwrapping e conversão de high poly para low poly. Posso limpar geometria bagunçada, reparar meshes existentes, reduzir contagens de polígonos, preparar layouts UV e criar assets prontos para jogo para rendering em tempo real.


Se você precisa de props low poly, objetos realistas, assets estilizados, modelos de hard surface, armas, veículos, props de fantasia, objetos de ficção científica ou assets de ambiente, eu ajudo a preparar seus modelos para produção.


Eu apoio workflows para Unity, Unreal Engine 5, Godot, Roblox Studio, UEFN, CryEngine, O3DE, GameMaker, Bevy, Flax Engine e Source Engine, dependendo do seu modelo e dos requisitos de entrega.


Também posso preparar ativos adequados em FBX, OBJ e GLB para jogos mobile, jogos independentes, projetos de VR e plataformas de criadores compatíveis. Criação de LOD, limpeza de UV e preparo para texturas estão disponíveis mediante solicitação.


Por favor me envie sua modelagem, plataforma alvo e requisitos antes de comprar para alinharmos o fluxo de trabalho certo.


Mande uma mensagem agora e vamos começar.


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PATRICK M

3D Artist STL Repair, Mesh Cleanup 3D Model Optimization

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
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    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hello there! I'm a 3D artist specializing in STL repair, 3D mesh cleanup, scan repair, and model optimization. I fix mesh holes, broken geometry, non-manifold edges, and common STL printing issues. I also help clean AI-generated models and prepare 3D assets for printing or game development using Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, and Roblox. I focus on quality, attention to detail, and clear communication. Message me to discuss your project!

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