Vou criar um ambiente de jogo 3D para o seu level design e mapas no Unreal Engine ou Unity

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Patrick S
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Sobre este Serviço

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OLÁ.


Procurando um ambiente de jogo 3D impressionante e imersivo para seu próximo projeto? Seja você construindo no Unreal Engine, Unity ou Blender, eu desenvolvo níveis de jogo de alta qualidade, territórios e fundos cinematográficos sob medida para sua visão.


De florestas 3D realistas e paisagens de mundo aberto a cenas estilizadas e assets de jogo detalhados, eu combino criatividade e precisão técnica. Cada ambiente é criado com topologia limpa, texturas personalizadas e configurações de iluminação que funcionam perfeitamente em várias plataformas.


>>> Ferramentas: Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max


>>> Entregas: assets prontos para o jogo, FBX/OBJ/Blend, renders de alta resolução, arquivos fonte


>>> Ideal para: jogos indie, níveis de mundo aberto, AR/VR, metaverso, cenas cinematográficas



Por que me escolher?

Especialista em arte de jogos e level design

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Vamos construir seu ambiente de jogo visualmente atraente, pronto para performance e perfeitamente alinhado com seu universo de jogo.


OBRIGADO.

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Conheça mais sobre Patrick S

Patrick S
  • A partir deColômbia
  • Membro desdenov. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I'm a dedicated 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, realistic, and stylized worlds for games, trailers, and metaverse experiences. I work with a clear workflow: concept → blockout → level design → detailing → optimization → final polish, ensuring every project is game ready and performance optimized. I use Unreal Engine 5, Unity, Blender, Quixel, Substance Painter, Speed Tree, and World Creator to deliver high quality environments, game-ready assets, and cinematic ready scenes. My goal is simple: bring your vision to life with precision, creativity, and technical.

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