Vou criar modelos detalhados de naves espaciais 3D e ativos de jogos sci fi para Unity e unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um modelo detalhado de nave espacial 3D ou um ativo futurista de ficção científica para seu jogo, animação, projeto de VFX ou visualização 3D?
Eu crio modelos personalizados de naves espaciais 3D e ativos de sci-fi de superfície dura projetados com base no seu conceito, imagens de referência, esboços ou especificações. Cada modelo é cuidadosamente construído com geometria limpa, detalhes fortes e acabamento profissional, adequado para projetos visuais em tempo real e de alta qualidade.
O QUE POSSO CRIAR:
- Naves espaciais & naves estelares 3D
- Veículos & aeronaves de sci-fi
- Ativos de jogo de superfície dura
- Armas futuristas & acessórios
- Peças internas e externas de nave espacial
- Modelos 3D prontos para jogo
- Ativos para Unity & Unreal Engine
- Modelos de alto detalhe para VFX & animação
O QUE VOCÊ RECEBERÁ:
- Modelo 3D limpo e detalhado
- Topologia otimizada quando necessário
- UV mapping e texturas
- Materiais PBR
- Ativos prontos para jogo
- Vários formatos de arquivo como FBX, OBJ, STL ou GLB
- Pré-visualizações renderizadas
Posso trabalhar a partir de Concept Art, esboços, blueprints, imagens ou suas próprias especificações e desenvolver a ideia em um ativo 3D refinado.
Vamos transformar seu conceito de sci-fi em um modelo 3D profissional.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Patrick P
3D CAD Hard Surface Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue modelar uma nave espacial a partir de uma imagem de conceito?
Sim. Posso criar uma nave espacial 3D personalizada a partir de concept art, esboços, imagens de referência ou descrições detalhadas.
Você consegue deixar o modelo pronto para jogo?
Sim. Posso otimizar a geometria, preparar UVs, criar texturas e organizar o ativo para uso em tempo real.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos compatíveis com workflows envolvendo Unity e Unreal Engine.
Você pode criar também o interior da nave?
Sim. A modelagem do interior pode ser incluída dependendo da complexidade do projeto.
Você pode criar várias variações da nave?
Sim. Posso criar diferentes versões, configurações ou variações com base nas suas necessidades.
Você pode adicionar texturas e materiais?
Sim. Posso criar texturas e materiais PBR para workflows de renderização em tempo real e de alta qualidade.

