Vou criar modelos de carro 3D prontos para jogo, ativos de veículos 3D para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Construa ativos de veículos 3D prontos para jogo para Unity & Unreal!
Seu jogo não precisa de um carro que só fica bem em uma captura de tela, precisa de um que encaixe no seu orçamento de frames e funcione perfeitamente no motor. Eu crio veículos para jogabilidade real, não apenas para portfólios.
Contagens de polígonos infladas, LODs ausentes, pivôs ruins e texturas que falham sob iluminação dinâmica são motivos comuns de rejeição. Cada modelo é construído para padrões de produção desde o início.
O que você vai receber:
- Modelo de veículo 3D pronto para jogo
- Topologia limpa e escala correta
- Texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic & AO)
- LODs para desempenho
- Pneus e direção rigados
- Ativo pronto para animação
- Arquivos FBX, OBJ & GLB
Compatível com:
- Unity
- Unreal Engine 4/5
- GTA V / FiveM
- Roblox
- Assetto Corsa
Otimizado para:
- UV mapping eficiente
- Pivôs corretos
- Geometria pronta para colisão
- Contagem de polígonos otimizada para plataforma
Software:
Blender, Maya, 3ds Max & Substance Painter.
Por que me escolher?
- Mais de 6 anos de experiência em modelagem 3D automotiva
- Ativos prontos para produção
- Proporções precisas de veículos
- Comunicação confiável
- Entrega no prazo
Antes de pedir
Envie referências e seu motor alvo.
Me envie uma mensagem e vamos fazer seu veículo rodar suavemente no motor!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Patrick F.
Automotive 3D Artist, Vehicle Modeling, CAD, Game Assets and Rendering
- A partir deAlemanha
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais engines você suporta?
Unity, Unreal Engine 4/5, GTA/FiveM, Roblox e Assetto Corsa, exportados em FBX, OBJ ou GLB.
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim, envie de 3 a 5 fotos de referência do seu projeto e eu ajustarei proporções e densidade de texel.
Você fornece LODs?
Sim, a quantidade de LODs escala com o pacote, o Studio Ready e o AAA Pipeline incluem múltiplos LODs por padrão.
Você consegue rigar o veículo para animação?
Sim, a rigagem de rodas/direção está incluída desde o Standard; rigagem completa de suspensão está no AAA Pipeline.
Qual quantidade de polígonos devo esperar?
A contagem de polígonos é ajustada à sua plataforma alvo (mobile, PC, console), informe sua plataforma antes de pedir para que eu possa planejar corretamente.
Você fornece o arquivo fonte?
Arquivos fonte (.blend/.max/.ma) estão incluídos no pacote AAA Pipeline, disponíveis como add-on em outros níveis.
Você faz interiores?
Modelagem de interior está disponível como add-on, envie uma mensagem antes de pedir para um orçamento preciso.

