Vou criar personagem 3D pronto para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Ao adquirir este serviço, você receberá um personagem totalmente pronto para o jogo. Basta importar o arquivo de textura para o seu motor de jogo.
O personagem será criado de acordo com os requisitos de qualidade AAA relevantes.
Este serviço é ótimo para:
Desenvolvedores indie, estúdios indie, estúdios terceirizados, cinematics, animações, estúdios de desenvolvimento de jogos, desenvolvedores solo.
Etapas da criação do personagem:
- Blockout (formas básicas)
- Suavização das formas
- Detalhamento
- Retopologia
- UV
- Bake
- Texturização (Hand Paint/PBR)
Programas que serão utilizados:
- Zbrush
- Blender
- RizomUV
- Marmoset Toolbag
- Substance Painter
Arquivos que você receberá no final:
- FBX/OBJ - arquivo do modelo 3D
- Texturas - 512/1024/2048/4096 (dependendo das necessárias)
- O número adequado de conjuntos de textura que você precisar.
Antes de fazer o pedido, por favor, entre em contato comigo
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em que formato estarão os arquivos finais?
Modelo: FBX/OBJ Texturas: PNG/TGA
Que informações eu preciso fornecer antes de começar a criar um personagem?
Antes de começar o trabalho, é necessário um conceito em 2D (se disponível) Referências de estilo e qualidade esperada. Uma descrição breve do projeto Em qual programa o personagem será usado

