Eu vou desenvolver mecânicas de gameplay, sistemas e protótipos Unity em cs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um desenvolvedor Unity para criar um protótipo ou adicionar uma funcionalidade ao seu projeto existente?
Sou formado em desenvolvimento de jogos, com especialização em Unity e C#, e eu desenvolvo mecânicas de gameplay, sistemas e protótipos.
O QUE EU OFEREÇO
- Mecânicas de gameplay: Combate, interações, armas, itens coletáveis e upgrades.
- Sistemas do jogo: Progressão, gerenciadores de ondas, lojas, dados de salvamento e lógica do jogo.
- IA de inimigos: Máquinas de estados, lógica de comportamento e navegação NavMesh.
- UI: HUDs, menus e interfaces interativas.
- Protótipos: Protótipos jogáveis pequenos para testar suas ideias.
- Correção de bugs: Investigação e resolução de problemas específicos, reproduzíveis.
- Aplicações interativas: Ferramentas Unity adequadas, simulações e experiências não relacionadas a games.
O QUE VOCÊ RECEBE
Dependendo do pacote, a entrega inclui a implementação acordada, código-fonte relevante, arquivos do projeto e instruções de configuração.
COMO FUNCIONA
- Descreva sua funcionalidade, versão do Unity e plataforma-alvo.
- Concordaremos com o escopo, entregáveis e cronograma.
- Vou implementar a funcionalidade e testar o comportamento acordado.
- Você receberá o trabalho finalizado e os arquivos relevantes.
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR
para projetos grandes, multiplayer, complexo
Conheça mais sobre Nacho Colorado
Unity Game Developer, Minecraft, Gameplay and Systems
- A partir deEspanha
- Membro desdeout. de 2021
- Última entrega4 anos
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar com um projeto Unity já existente?
Sim. Por favor, compartilhe a versão do Unity, a estrutura relevante do projeto e uma descrição da funcionalidade. Vou avaliar a configuração antes de confirmar o escopo.
Receberei o código fonte?
O código-fonte e os arquivos do projeto acordados serão incluídos conforme especificado no pacote ou na oferta personalizada. Ativos de terceiros e dependências permanecem sujeitos às licenças próprias.
Você pode fazer um jogo inteiro?
Posso ajudar com protótipos jogáveis pequenos e bem definidos. Jogos maiores precisam ser divididos em etapas, com cronograma e orçamento próprios.
Você consegue corrigir erros e bugs no Unity?
Sim, para problemas específicos e reproduzíveis dentro do escopo acordado. Forneça os logs de erro, passos de reprodução e código ou arquivos do projeto relevantes.
Você cria modelos 3D e arte?
Minha especialidade é programação e implementação. Posso usar assets simples de placeholder ou integrar assets que você fornecer, mas arte de produção sob medida não está incluída, a menos que acordado.
Você pode desenvolver projetos VR ou XR?
Por favor, entre em contato com o headset, plataforma alvo, versão do Unity e interações exigidas. Vou avaliar se o projeto se encaixa na minha experiência atual e se pode ser entregue com responsabilidade.
Você fornece suporte contínuo?
Quaisquer correções ou revisões incluídas serão definidas na oferta. Novas funcionalidades, mudanças significativas de escopo e manutenção contínua exigem um acordo separado.
