Vou criar haircards 3D prontos para jogos para personagens em tempo real

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Luca P. L.
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Sobre este Serviço

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Procurando por cabelos e grooming 3D de alta qualidade, profissionais e prontos para jogos para seus personagens em tempo real? Você está no lugar certo!


Eu me especializo em cards de cabelo limpos e otimizados, feitos para pipelines de jogos 3D, seja para cards simples para personagens móveis ou cabelos cinematográficos complexos, prontos para Unreal, para projetos de alto nível, entregues de acordo com suas especificações técnicas exatas.


O que você recebe:

  • Base mesh pronta para jogo: topologia otimizada com cards de cabelo perfeitamente posicionados
  • Conjunto completo de texturas: Alpha, Albedo, Normal, ID, Root, Flow, Depth até 4K
  • Compatibilidade com motores: pronto para importar em qualquer motor principal
  • Configuração de shader (bônus): configuração de shader de cabelo no UE ou Unity mediante solicitação


Por que me escolher:

  • Respeito rigoroso aos limites de polycount e tamanho de textura
  • Grooming profissional e layouts de UV limpos
  • Comunicação clara e entendimento técnico das restrições de renderização em tempo real


Como começar:

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido! Envie seu concept art, referências e requisitos técnicos (orçamento de tris, motor alvo) para que possamos planejar a melhor abordagem.


Vamos dar vida aos seus personagens de jogo com cabelos profissionais para jogos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Luca P. L.

Luca P. L.

3D Haircard Artist I Game Ready Realtime Hair

  • A partir deEspanha
  • Membro desdedez. de 2021
  • Idiomas

    Espanhol, Catalão, Inglês
I'm a 3D artist specializing in game-ready haircards and grooming for realtime characters. Over the past 4 years I've worked across TV, video games, and a feature film, building clean, optimized hair that holds up under real-time engine constraints, not just static renders. I care a lot about communication. The clearer we are upfront about your reference, technical specs, and vision, the smoother the whole process goes and the better the final result. I'm always happy to talk through your project before you order to make sure we're aligned.

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