Vou criar UI UX interativo e assets para jogo mobile 2D


Sobre este Serviço
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Oferta especial: os 3 primeiros compradores conseguem o preço inicial por apenas 70%
Você é um desenvolvedor indie criando o próximo sucesso na App Store ou Play Store? Um ótimo jogo precisa de uma interface excelente. Eu me especializo em criar UI/UX limpa, casual e altamente envolvente, especialmente para plataformas móveis. Seja um match-3, quebra-cabeça ou um jogo de gerenciamento de sobrevivência, estou aqui para ajudar.
O que você vai receber neste serviço:
- Design de UI Mobile-First: Telas criadas com expertise para orientações retrato e paisagem.
- Elementos Interativos Personalizados: Botões, ícones, barras de progresso e elementos HUD de alta qualidade, feitos sob medida para o tema do seu jogo.
- Assets 2D para jogos: Itens e objetos estilizados (cofres, poções, moedas) projetados para seu inventário.
- Arquivos prontos para desenvolvedores: Você receberá arquivos fonte organizados (Figma) e nomeados claramente, prontos para implementação imediata no Unity, Godot ou Roblox.
PROJETO DE GRANDE ESCALA?
Se seu jogo mobile precisar de mais de 10 telas ou bibliotecas de assets complexas, entre em contato comigo primeiro! Ofereço pagamentos por Milestones personalizados para pagar em etapas, fluxo de trabalho contínuo desde os wireframes até os renders finais, e preços escaláveis para requisitos em grande quantidade, ajustados ao seu cronograma de desenvolvimento.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Game Developer, Game Assets Maker, Design Creative
- A partir deIndonésia
- Membro desdedez. de 2025
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Indonésio, Inglês
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Perguntas frequentes
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Posso receber uma oferta personalizada para projetos com menos de 10 telas?
Com certeza! Embora meus pacotes sejam voltados para necessidades comuns, estou totalmente aberto a ofertas personalizadas para qualquer tamanho de projeto. Se você tiver requisitos específicos — mesmo que seja apenas 1 ou 5 telas — envie uma mensagem. Vou criar uma oferta sob medida que caiba no seu orçamento e escopo exato.
Qual a diferença entre "Ícones de UI" e "Props/Itens do Jogo"?
Ícones de UI são elementos funcionais simples (por exemplo, Play, engrenagem de configurações, X de fechar, moedas planas). Props/Itens do jogo são ilustrações detalhadas e personalizadas (por exemplo, espadas mágicas específicas, poções detalhadas, cofres únicos). Props mais complexos não estão incluídos na cota padrão de ícones e requerem uma taxa extra.
Podemos pagar em etapas para projetos grandes (mais de 10 telas)?
Sim, recomendo muito usar pagamentos por marco para projetos móveis de grande escala. Assim, podemos trabalhar em fases — como começar com wireframes, depois passar para renderizações finais — com pagamentos liberados conforme cada fase é concluída e aprovada.
Você fornece implementação de UI (Unity/Godot/Roblox)?
Meus pacotes padrão são apenas para arte e design 2D. No entanto, como minha equipe tem expertise técnica, oferecemos implementação de UI e configuração de engine como serviço personalizado. Se precisar que não só criemos o design, mas também implementemos a UI no seu motor de jogo, entre em contato para uma oferta personalizada.

