Vou corrigir bugs e erros no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem bugs ou erros no seu jogo Unity que não consegue resolver?
Posso ajudar você a encontrar e corrigir bugs no seu projeto Unity usando C#. Seja um erro de compilação, um script quebrado, um problema de lógica ou um bug de jogabilidade que só aparece às vezes, vou investigar o problema e te entregar uma solução limpa e funcional.
O que posso ajudar:
- Erros de compilação e erros de script
- Bugs de lógica nos sistemas de jogabilidade (movimento do jogador, combate, IA, spawn, UI)
- Bugs que só acontecem em certas situações
- Problemas com estado do jogo, salvar/carregar ou transições de cena
- Organizar código bagunçado ou quebrado para que funcione corretamente
Como trabalho:
Começo analisando cuidadosamente o bug e entendendo o que o causa, não apenas mascarando o sintoma. Assim que descubro a causa, corrijo e explico claramente o que estava errado e o que mudei, para que você entenda melhor seu próprio projeto depois.
Tenho experiência prática com Unity e C#, incluindo a construção de sistemas de jogabilidade como combate, IA de inimigos e spawn para meus próprios projetos. Estou confortável trabalhando com bases de código existentes e seguindo a estrutura e o estilo do seu projeto.
Conheça mais sobre Artem Siletskyi
Student at University of Staffordshire
- A partir deUcrânia
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Ucraniano, Inglês, Russo
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Não tem certeza de qual pacote escolher?
Basta me enviar uma mensagem descrevendo seu bug, e eu ajudarei você a escolher o pacote certo.
Que informações você precisa de mim?
Por favor, compartilhe seus arquivos do projeto Unity ou uma descrição clara do bug, incluindo quando acontece e quaisquer mensagens de erro que você veja.
Você conserta bugs em jogos feitos por outros desenvolvedores?
Sim, posso trabalhar com código existente que não escrevi. Vou estudar a estrutura do seu projeto antes de fazer alterações.

