Vou criar um personagem 3D pronto para animação com expressões faciais e rigging

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Pablo Castillo
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Sobre este Serviço

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OLÁ,


QUER FAZER UM PERSONAGEM EM MOVIMENTO COM DIFERENTES RECURSOS?


ESTÁ É A ESCOLHA CERTA!!!!!!


Eu crio personagens 3D que estão prontos para se mover, posar e atuar.


O personagem pode ser construído de acordo com a sua preferência para animação, com um rigging corporal adequado, controles faciais e as expressões necessárias para seu projeto. Se você já tiver o modelo, também posso cuidar do rigging e da configuração.


O que eu ofereço:

  • Rigging completo do personagem
  • Rig facial e controles de expressão
  • Controles para olhos, pálpebras e mandíbula
  • Controles para boca e lábios
  • Controles para mãos e dedos
  • Configuração IK/FK
  • Skinning limpo e pintura de peso
  • Shape keys / blendshapes
  • Configuração de deformação do personagem
  • Configuração de personagem pronta para animação
  • Testes básicos de rigging e ajustes
  • Rigging estilizado e realista
  • Expressões personalizadas baseadas no seu personagem


Manterei o rig limpo, fácil de trabalhar e adequado ao seu plano de animação do personagem.


Envie seu personagem ou referência e me diga o que você quer que o rig final faça.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Pablo Castillo

Pablo Castillo

I create custom 3D characters for games, animation, avatars and 3D printing

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês, Alemão
I’m a 3D artist focused on character modeling, 3D design and creating models that are made for a real purpose, whether that’s animation, games, virtual avatars or 3D printing. I enjoy taking an idea from a sketch, reference or simple description and turning it into a finished 3D character with the details, shape and style that make it feel like its own design. I also work with rigging, facial expressions, game-ready models and printable characters. I like keeping communication simple and making sure I understand what you’re looking for before I start.

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