Vou criar assets de jogo de baixo e médio polígono com texturas

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p_silswal
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Priyanshu S
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Sobre este Serviço

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Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem para que possamos discutir seu projeto em detalhes e garantir que tudo seja compatível.




Vou criar modelos 3D low poly otimizados para uso em jogos e aplicações em tempo real. Seja para ferramentas, equipamentos ou objetos de cena, entregarei modelos limpos e eficientes com texturas incluídas, prontos para serem usados no seu projeto.



O que você vai receber:


  1. Modelo 3D low poly (aproximadamente 500-5000 tris OU dependendo da complexidade)
  2. Texturas PBR ou texturas estilizadas, de acordo com sua necessidade
  3. UV unwrapping limpo
  4. Topologia otimizada para motores de jogo como Unity ou Unreal
  5. Formatos de arquivo: FBX/OBJ + texturas PNG



O que eu preciso de você:


Uma descrição clara do modelo que você precisa

Imagens de referência ou arte conceitual



Se você é um desenvolvedor indie, estudante ou precisa de objetos de cena para um projeto pessoal, meu objetivo é entregar ativos que tenham uma boa aparência e funcionem bem no seu ambiente de jogo.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos confirmar o escopo, preço e prazo.

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Conheça mais sobre Priyanshu S

Priyanshu S

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi! I'm a 3D artist with hands-on experience in creating mid-poly hard surface assets mostly tools, equipment, and other device-style props. I specialize in using Autodesk Maya for modeling, Substance 3D Painter for texturing, and render my work with Arnold and Marmoset Toolbag for clean, professional-looking results. My focus is on intermediate-level hard surface modeling and creating both stylized and realistic PBR textures that fit various project needs. Whether you're looking for assets for games, visualizations, or personal projects, I can help bring your ideas to life with solid quality

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