Vou criar retrato 3D cinematográfico realista

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Ahsan Zafar
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Sobre este Serviço

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Vou criar um retrato de personagem em 3D de alta qualidade (cabeça ou busto) com texturas PBR detalhadas, pele realista, cabelo personalizado, iluminação cinematográfica e um rig básico. A entrega final inclui renders em alta resolução e arquivos fonte.

O que você vai receber:

  • Modelo 3D de cabeça ou busto pronto para jogos ou animações
  • Texturas PBR (albedo, roughness, normal, etc.)
  • Detalhes de pele realista e cabelo texturizado ou groomed
  • Configuração de iluminação cinematográfica de 3 pontos ou rim
  • Rig básico para cabeça, olhos e pose facial
  • Renders em alta resolução (PNG/JPG, opcionalmente transparente)
  • Arquivos fonte: OBJ/FBX + texturas (arquivo Blender sob solicitação)

Por que me escolher:

Eu foco em anatomia convincente, materiais realistas e iluminação forte. Mantenho uma comunicação clara durante todo o projeto e ofereço revisões para garantir que o resultado atenda à sua visão.

Para começar:

Por favor, envie imagens de referência ou arte conceitual, o estilo desejado (realista ou estilizado-realista), ângulo ou pose preferida, e qualquer referência de iluminação ou cor.

Ofertas personalizadas estão disponíveis para modelos de corpo inteiro, múltiplos personagens ou animações em turntable.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ahsan Zafar

Ahsan Zafar
5,0(1)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I am a 3D artist with two years of experience in character design using Blender. I create both stylized and realistic characters, adapting my style to fit different projects. I enjoy experimenting with various art styles, from fun, cartoon-like designs to detailed, accurate models. I work on giving each character a unique personality through their shapes, textures, and expressions. My goal is to bring creative ideas to life for games and animations.

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