Vou criar retrato 3D cinematográfico realista


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um retrato de personagem em 3D de alta qualidade (cabeça ou busto) com texturas PBR detalhadas, pele realista, cabelo personalizado, iluminação cinematográfica e um rig básico. A entrega final inclui renders em alta resolução e arquivos fonte.
O que você vai receber:
- Modelo 3D de cabeça ou busto pronto para jogos ou animações
- Texturas PBR (albedo, roughness, normal, etc.)
- Detalhes de pele realista e cabelo texturizado ou groomed
- Configuração de iluminação cinematográfica de 3 pontos ou rim
- Rig básico para cabeça, olhos e pose facial
- Renders em alta resolução (PNG/JPG, opcionalmente transparente)
- Arquivos fonte: OBJ/FBX + texturas (arquivo Blender sob solicitação)
Por que me escolher:
Eu foco em anatomia convincente, materiais realistas e iluminação forte. Mantenho uma comunicação clara durante todo o projeto e ofereço revisões para garantir que o resultado atenda à sua visão.
Para começar:
Por favor, envie imagens de referência ou arte conceitual, o estilo desejado (realista ou estilizado-realista), ângulo ou pose preferida, e qualquer referência de iluminação ou cor.
Ofertas personalizadas estão disponíveis para modelos de corpo inteiro, múltiplos personagens ou animações em turntable.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ahsan Zafar
- A partir dePaquistão
- Membro desdeago. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arquivos de origem?
Sim, arquivos OBJ, FBX e Blender serão fornecidos após o pagamento.
Você consegue fazer corpo inteiro e múltiplos personagens?
Sim. Isso requer uma oferta personalizada, envie uma mensagem com referências.
Você fornece direitos comerciais?
Depois que você pagar, pode fazer o que quiser com os modelos.
Que software você usa?
Eu uso Blender para escultura, texturização e rigging.
O que significa “rigging básico”?
Rigging básico inclui controles para rotação da cabeça, olhos e movimento simples da mandíbula.

