Vou criar animações profissionais de armas prontas para jogos em 3D

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Azalyn
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Sobre este Serviço

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Eu animar armas em 3D para jogos: fogo, ADS, recarregar e movimento. Foco no tempo adequado, ação sobreposta e movimento secundário, para que as animações tenham peso real, ao invés de parecerem rígidas.

O que eu ofereço:

  • Animação de arma, qualquer estilo, qualquer rig que você fornecer
  • Rigging limpo, pronto para deformação, feito para motores em tempo real
  • Retopologia manual e unwrap de UV para modelos confusos ou não otimizados
  • Animações criadas pensando na exportação para Unreal/Unity desde o começo

Cada rig usa uma estrutura limpa e pronta para exportação. Sem restrições ou drivers que possam quebrar o motor.

Sou novo na Fiverr. Passei anos construindo uma pipeline de produção completa sozinho, e coloco dedicação em cada projeto.

Envie seu modelo ou vídeo de referência antes de pedir, assim podemos confirmar o escopo e o prazo.

Conheça mais sobre Azalyn

Azalyn

3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo

  • A partir deTurquia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Turco, Inglês
I got into 3D modeling as a hobby in 2015, teaching myself the basics with barely any resources at the time. After trying a few different paths over the years, I committed to this seriously in 2023, and I've been building my skills every day since. My focus is 3D character animation for games: retopology, UV unwrapping, rigging, and animation. I bring everything into Unreal and Unity myself to confirm it works before delivery. New to freelance platforms, but I put real care into every project. Message me before ordering with any questions.

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