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Eu animar armas em 3D para jogos: fogo, ADS, recarregar e movimento. Foco no tempo adequado, ação sobreposta e movimento secundário, para que as animações tenham peso real, ao invés de parecerem rígidas.
O que eu ofereço:
Cada rig usa uma estrutura limpa e pronta para exportação. Sem restrições ou drivers que possam quebrar o motor.
Sou novo na Fiverr. Passei anos construindo uma pipeline de produção completa sozinho, e coloco dedicação em cada projeto.
Envie seu modelo ou vídeo de referência antes de pedir, assim podemos confirmar o escopo e o prazo.
3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo
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