Vou criar mapa de mundo aberto e terreno 3D para Unity e Unreal Engine

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Oyeola F
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Sobre este Serviço

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Este serviço é para mundos de jogos ao ar livre: terreno, estradas, rios, biomas, pontos de referência e a base do mapa que os conecta. Eu crio mapas de mundo aberto e terreno 3D para Unity e Unreal Engine, focados em exploração, fluxo de jogabilidade e desempenho na plataforma alvo.


Seu mapa pode incluir:

  • modelagem de terreno e formação de paisagem
  • estradas, caminhos, rios e pontos de referência naturais
  • planejamento de biomas, colocação de folhagem e vegetação
  • configuração de terreno no Unity ou landscape no UE5
  • terreno baseado em heightmap quando adequado
  • iluminação, atmosfera e otimização


Posso trabalhar a partir de esboços, jogos de referência, heightmaps ou um projeto existente. Mundos grandes também podem usar World Partition no UE5 ou fluxos de trabalho de terreno em tiles no Unity, quando necessário.


Envie a versão do seu engine, plataforma alvo, tamanho do mapa e referências antes de fazer o pedido, assim posso ajustar o escopo ao pacote certo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Oyeola F

Oyeola F

3D Game Environment Level Designer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Francês
I am a service-focused 3D game environment and level designer specializing in creating playable worlds for game studios and indie developers. I have expertise in environment planning, blockout/greyboxing, terrain layout, and lighting setup within Unreal Engine and Unity. I focus on delivering performance-minded assets and organized scene integration to ensure high-quality gameplay readability.

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