Vou criar um mapa Fortnite UEFN com design de level e ambiente personalizado


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um mapa de Fortnite que pareça pensado, jogável e pronto para você construir nele? Eu crio mapas UEFN personalizados de Fortnite com design de nível, terreno, POIs, cenários, iluminação, fluxo de jogo e otimização.
Esse serviço é para criadores que precisam de um novo mapa ou ilha UEFN construída em torno de um modo de jogo claro, e não apenas uma cena vazia.
Posso ajudar com:
- design de mapa Fortnite UEFN
- design de nível UEFN e fluxo de jogador
- layout personalizado de ilha UEFN
- terreno, POIs, interiores e áreas externas
- configuração de dispositivos e lógica básica de gameplay
- iluminação, testes e otimização com foco em memória
Posso trabalhar a partir de esboços, mapas de referência, moodboards ou um projeto UEFN existente. Sistemas avançados em Verse não vêm incluídos por padrão e devem ser definidos separadamente.
Envie seu modo de jogo, tamanho do mapa, referências, número de players alvo e recursos necessários antes de encomendar para eu recomendar o pacote certo.
Conheça mais sobre Oyeola F
3D Game Environment Level Designer
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de mapas de Fortnite você pode criar?
Sim. Posso desenhar mapas para 1v1, zone wars, FFA, aventura, layouts no estilo tycoon e outras experiências do Fortnite Creative. Sistemas personalizados complexos ou trabalho pesado em Verse devem ser definidos separadamente.
O que você precisa antes de começar meu mapa Fortnite UEFN?
Envie seu modo de jogo, quantidade de jogadores, tamanho aproximado do mapa, referências visuais, POIs obrigatórios e quaisquer mecânicas que você já sabe que precisa. Se você tiver um projeto UEFN existente, mencione também.
O scripting Verse está incluído?
Configuração básica de dispositivos e lógica de gameplay simples podem ser incluídas. Scripts avancados em Verse, sistemas de progression complexos, economias personalizadas ou grandes sistemas de gameplay não são incluídos a menos que haja acordo em uma oferta personalizada.
