Vou consertar rigs de personagens quebrados e problemas de animação no unreal

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Charlie M
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Sobre este Serviço

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Eu conserto rigs de personagens quebrados, deformações ruins e problemas de animação no Unreal para que seu jogo funcione de verdade.


Se seu rig está desmoronando, os pesos estão bagunçados ou as animações não estão se comportando no Unreal, vou diagnosticar e resolver o problema rapidamente. Trabalho no Maya e no Unreal, garantindo deformação limpa, hierarquia adequada e resultados de animação estáveis.

Perfeito para devs indie que precisam de rigs confiáveis sem perder tempo.

Conheça mais sobre Charlie M

Charlie M

Technical Animator Character Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a Technical Animator and Character Rigger specialising in real-time pipelines for Maya and Unreal Engine. I have extensive experience building clean, animator-friendly rigs with a focus on deformation quality, modular systems, and game-ready implementation. I possess strong problem-solving skills across rigging, integration, and technical workflows.

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