Vou criar personagem metahuman 3d personalizado para modelo de jogo 3d na Unreal Engine 5


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Sobre este Serviço
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Sou um artista 3D habilidoso especializado em criar personagens MetaHuman personalizados de alta qualidade para Unreal Engine 5. Desenho metahumans realistas usando ferramentas avançadas, garantindo características faciais precisas, topologia limpa e expressões realistas que deixam seu personagem com uma aparência única.
Cada MetaHuman é cuidadosamente elaborado para corresponder à sua visão, seja para jogos, cinematics, produção virtual ou projetos pessoais, com atenção aos detalhes, realismo e otimização de desempenho.
O que me torna a pessoa ideal para o trabalho:
- Sólido entendimento de anatomia humana, estrutura facial e proporções
- Especialização em MetaHuman Creator e fluxo de trabalho do Unreal Engine 5
- Personagens otimizados para jogos, cinematics e uso em tempo real
- Arquivos organizados e prontos para uso imediato no seu projeto
O que você vai receber:
- Design personalizado de personagem MetaHuman
- Modelo 3D humano realista
- Características faciais e expressões de alta qualidade
- MetaHuman totalmente configurado para Unreal Engine 5
- Topologia limpa e estrutura otimizada
- Rigging avançado conforme sua solicitação
- Arquivos de projeto prontos para Unreal Engine
- Arquivos fonte e formatos de exportação conforme necessário
Entre em contato comigo para revisarmos sua ideia de personagem e garantir o melhor resultado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3d Modelling And Sculpting Services
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- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar meu personagem MetaHuman?
Vou precisar de imagens de referência claras (de frente e de lado, se possível), uma descrição do personagem (idade, estilo, personalidade) e seu uso pretendido (jogo, cinema, etc.). Quanto mais detalhes você fornecer, mais preciso será o resultado.
Você consegue criar um MetaHuman que pareça uma pessoa real?
Sim, posso criar uma semelhança próxima usando fotos de referência. Embora o MetaHuman tenha algumas limitações, vou aprimorar o personagem ao máximo para alcançar um resultado realista e reconhecível.
O MetaHuman vai estar pronto para usar no Unreal Engine 5?
Sim, posso criar uma semelhança próxima usando fotos de referência. Embora o MetaHuman tenha algumas limitações, vou aprimorar o personagem ao máximo para alcançar um resultado realista e reconhecível.

