Vou criar modelo de personagem low poly 3D com rigging para asset de jogo, animação no blender

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Owen
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D low poly de alta qualidade modelados, texturizados e rigados para animação, prontos para serem usados diretamente no seu jogo.


Seja para um personagem estilizado, criatura ou asset pronto para jogo em Unity, Unreal Engine ou qualquer outro projeto, eu entrego topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e alta qualidade visual em cada modelo.


RIGGING GRATUITO nos pacotes Padrão e Premium!


O QUE VOCÊ RECEBERÁ:

  • Personagem 3D low poly personalizado baseado no seu conceito
  • Topologia limpa e contagem de polígonos otimizada
  • UV mapping adequado
  • Texturas de alta qualidade (estilizadas ou PBR)
  • Rig completo e funcional, pronto para animação
  • Animação simples (idle e caminhada) no pacote Premium
  • Renderizações de pré-visualização em alta resolução


FORMATOS DE ARQUIVO:

  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG e arquivo fonte Blend, uso comercial incluso.


PERFEITO PARA:

  • Desenvolvedores de jogos, estúdios e animadores que precisam de personagens com bom desempenho para Unity, Unreal ou outros motores, estilos cartoon, estilizado ou semi realista, todos são bem-vindos.


POR FAVOR, FORNEÇA:

  • Referências do personagem (vista frontal/lateral, se possível)
  • Motor de destino (Unity/Unreal/etc.)
  • Meta de contagem de polígonos (se houver)
  • Necessidades de animação (opcional)


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para escolhermos juntos o pacote ideal. Vamos deixar seu personagem pronto para o jogo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Owen

Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
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  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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