Eu vou modelar e rigar personagens NPC 3d estilizados de baixo polígono para jogos de RPG e aventura


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de NPCs low poly para o seu RPG ou jogo de aventura? Vamos preencher seu mundo de jogo com personagens que dão vida, desde vilarejo de comerciantes que vendem itens inúteis (a gente sabe quem são, rs) até guardas que levam o trabalho a sério demais. Eu crio personagens 3D estilizados que combinam com o visual do seu jogo.
VOCÊ VAI RECEBER
- Modelagem 3D low poly de NPCs para jogos de RPG & aventura
- Vecinos, guardas, comerciantes & encarregados de missões
- Heróis e inimigos de fantasia
- Desenhos de personagens estilizados em estilo cartoon
- Modelagem de personagem a partir de esboços, referências ou ideias brutas
- Rigging humanoide e skinning
- Controles de rig IK/FK
- Animações de inatividade, andar, correr, atacar, pular e morrer
- Retarget de animação
- Topologia de malha limpa e geometria otimizada
- Modelos LOD para desempenho do jogo
- Cores de personagens, texturização & mapeamento UV
- Texturas e materiais otimizados
- Trajes personalizados, armaduras, armas & acessórios
- Preparação de personagens para jogos
- NPCs para Unity, Unreal Engine & Roblox
- Exportações FBX prontas para o jogo
- Arquivos-fonte Blender
- Previews de modelo frontal, lateral e traseiro
POR QUE EU
- Combina com o estilo de arte do seu jogo
- Segue suas referências
- Desenhos de NPCs consistentes
- Comunicação clara
FERRAMENTAS
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Roblox Studio
ARQUIVOS: FBX, OBJ, BLEND, PNG
Envie "NPC" para começar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Owen
3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- A partir deFrança
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com que software e formatos de arquivo você trabalha?
Eu trabalho com Blender para modelagem/rigging e exporto para UE5 e Unity. Também uso Roblox Studio. Você vai receber arquivos-fonte FBX, OBJ, PNG e Blend, prontos para o seu motor.
Vocês fornecem direitos de uso comercial?
Sim, todos os modelos vêm com direitos de uso comercial completos, então você pode usá-los em qualquer projeto, incluindo jogos pagos ou publicados.
Você consegue riggar e animar um personagem que eu já modele?
Sim, manda o seu modelo existente que eu cuido do rigging e da animação para você.
Quantas revisões eu recebo?
As revisões dependem da complexidade do projeto. Vou confirmar os detalhes de cara para manter as revisões mínimas e eficientes.
O que você precisa de mim para começar?
Referências de personagem (vista frontal/ lateral, se possível), seu motor-alvo, preferência de polycount e qualquer necessidade específica de animação. Se você tiver apenas uma ideia ou esboço, mande também.

