Eu vou modelar e rigar personagens NPC 3d estilizados de baixo polígono para jogos de RPG e aventura

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Owen
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Sobre este Serviço

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Precisa de NPCs low poly para o seu RPG ou jogo de aventura? Vamos preencher seu mundo de jogo com personagens que dão vida, desde vilarejo de comerciantes que vendem itens inúteis (a gente sabe quem são, rs) até guardas que levam o trabalho a sério demais. Eu crio personagens 3D estilizados que combinam com o visual do seu jogo.


VOCÊ VAI RECEBER

  • Modelagem 3D low poly de NPCs para jogos de RPG & aventura
  • Vecinos, guardas, comerciantes & encarregados de missões
  • Heróis e inimigos de fantasia
  • Desenhos de personagens estilizados em estilo cartoon
  • Modelagem de personagem a partir de esboços, referências ou ideias brutas
  • Rigging humanoide e skinning
  • Controles de rig IK/FK
  • Animações de inatividade, andar, correr, atacar, pular e morrer
  • Retarget de animação
  • Topologia de malha limpa e geometria otimizada
  • Modelos LOD para desempenho do jogo
  • Cores de personagens, texturização & mapeamento UV
  • Texturas e materiais otimizados
  • Trajes personalizados, armaduras, armas & acessórios
  • Preparação de personagens para jogos
  • NPCs para Unity, Unreal Engine & Roblox
  • Exportações FBX prontas para o jogo
  • Arquivos-fonte Blender
  • Previews de modelo frontal, lateral e traseiro


POR QUE EU

  • Combina com o estilo de arte do seu jogo
  • Segue suas referências
  • Desenhos de NPCs consistentes
  • Comunicação clara


FERRAMENTAS

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox Studio


ARQUIVOS: FBX, OBJ, BLEND, PNG


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Conheça mais sobre Owen

Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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