Eu vou criar criaturas stylized 3d e chefes para o seu jogo mobile

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Oussema K.
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma criatura ou chefe que os jogadores lembram, criada para um jogo móvel?


Há quase 4 anos eu sou o único artista 3D na Kiwert, um estúdio de jogos mobile. Desenvolvi os dragões bebê e adultos e chefs dragões em Dragon Bound, os tubarões e criaturas marinhas em Aqua Hero, e os inimigos e chefes em Mine Adventure (Aqua Hero e Mine Adventure têm avaliação 4.6 nas lojas).


O QUE VOCÊ RECEBE

  • Uma criatura estilizada, monstro ou chefe a partir do seu conceito ou referências
  • - Silhueta forte e legível que funciona na tela do celular
  • - Topologia low-poly limpa e texturas otimizadas
  • - Rig e animações (idle, mover, atacar, voar, morrer) em Standard e Premium
  • - Arquivos FBX / OBJ / Blend, prontos para Unity ou Unreal

COMO NÓS TRABALHAMOS

  1. Envie seu conceito ou referências
  2. 2. Eu mando um sculpt / blockout para feedback
  3. 3. Modelo final, texturas, rig e animações
  4. 4. Entrega pronta para engine

Planejando um bestiário completo ou vários chefes? Mande uma mensagem primeiro e eu envio um orçamento de pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Oussema K.

Oussema K.

Stylized 3D Game Artist for Mobile Games

5,0(1)
  • A partir deTunísia
  • Membro desdeago. de 2017
  • Última entrega3 anos
  • Idiomas

    Árabe, Inglês, Francês
I make stylized, game-ready 3D characters, creatures, props and environments for mobile games, rigged and animated, ready for Unity or Unreal. For almost 4 years I have been the only 3D artist at Kiwert (Belgium): every 3D asset in games like Aqua Hero and Mine Adventure (both rated 4.6) and Dragon Bound is mine. 7 years in mobile game art in total. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal. Send me your concept or references and I will reply with a clear price and timeline.

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