Vou consertar bugs, travamentos e erros no seu projeto Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá e bem-vindo ao meu serviço,
Está preso em um bug no seu projeto Unreal Engine? Seja um Blueprint que não funciona, um travamento na inicialização ou código C++ que lança erros que você não consegue rastrear, eu vou encontrar a causa raiz e consertar.
Eu sou Otavio e sou um Desenvolvedor Profissional de Unreal Engine. Trabalho tanto com Blueprints quanto com C++, então, independentemente de como seu projeto foi feito, posso investigar e depurar diretamente. Explico o que causou o problema em termos simples, não apenas entrego uma correção silenciosa, para que você entenda melhor seu próprio projeto depois.
Isso cobre lógica de gameplay quebrada, travamentos, erros de empacotamento/construção, bugs na UMG/UI, problemas de replicação em projetos multiplayer e problemas gerais de "por que isso não está funcionando".
O que eu ofereço:
- Depuração de Blueprint e C++
- Investigação e correção de travamentos
- Solução de erros de empacotamento/construção
- Correção de bugs na UMG/UI
- Explicação clara da causa raiz, não apenas uma correção silenciosa
- Resposta rápida, a maioria das correções em 1-3 dias
Envie seu projeto (ou uma descrição clara do erro) e eu começarei a trabalhar rapidamente, com a maioria das correções entregues em 1-3 dias.
Entre em contato agora com seu bug/erro e vamos consertar seu projeto rapidinho.
Conheça mais sobre Otavio
Fast and Reliable Unreal Engine Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol
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