Vou criar personagens, animações e assets 2D e 3D para Unity e Unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de arte 2D ou 3D pronta para seu jogo indie, estúdio ou protótipo?
Nós criamos personagens, animações e assets personalizados otimizados para Unity, Unreal, PC, mobile e console.
Com mais de 25 anos na produção de jogos, podemos te ajudar com:
- Animação de personagem 2D (quadro ou recorte)
- Modelagem de personagem, objetos e ambientes em 3D
- Rigging e skinning para animações suaves
- Texturização PBR e UVs
- Exportações prontas para o jogo (FBX, OBJ, PNG, etc.)
O que você recebe:
- Assets feitos sob medida para seu estilo de arte (realista, estilizado, low poly, etc.)
- Topologia limpa, escala correta e nomes apropriados
- Arquivos otimizados prontos para integrar ao seu projeto
- Comunicação profissional e entrega no prazo
Antes de fazer seu pedido, envie:
- Um breve resumo sobre seu jogo
- Referências ou concept art (se tiver)
- Engine + plataforma alvo
Vamos fazer seu mundo de jogo parecer e sentir incrível!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ostora
Crafting Legendary Games and Innovative Software Solutions!
- A partir deJordânia
- Membro desdejan. de 2025
- Última entrega5 meses
Idiomas
Francês, Árabe, Inglês, Espanhol, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Que informações você precisa para começar meu projeto?
A: Por favor, envie um breve resumo, referências ou um mood board, sua plataforma de destino (PC, mobile, console), motor (Unity/Unreal/outro), estilo artístico desejado, faixa de orçamento e seu prazo.
Q: Você consegue trabalhar com meus modelos ou assets existentes?
A: Sim. Posso limpar a topologia, fazer retopo para jogos, re-UV, texturizar, rigar e animar assets existentes para que fiquem prontos para o jogo e compatíveis com seu motor.
Q: Quais ferramentas e formatos você suporta?
A: Eu uso principalmente Blender, Maya, ZBrush e Substance. Posso entregar em FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG e outros, prontos para Unity, Unreal e a maioria dos pipelines personalizados.
Q: Preciso de um pacote completo de arte para jogo, não apenas um personagem. Você consegue ajudar?
A: Com certeza. Envie seu escopo (número de personagens, props, ambientes, animações) e eu criarei uma oferta personalizada com um cronograma claro e marcos de entrega.
Q: Você usa ferramentas de IA no seu fluxo de trabalho?
A: Meu foco é em arte para jogo feita à mão, pronta para produção. Se eu usar alguma ferramenta assistida por IA (por exemplo, para conceitos iniciais), sempre refino e finalizo tudo manualmente para combinar com seu estilo e especificações.
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- Nível de comunicação do freelancer
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ychatsocial
Cliente recorrente

Jordânia
🔥🔥🔥 Truly exceptional work by Ostora Dynamics Team. They delivered a clear, ultra-detailed, and production-ready Assets Checklist for our "Neon Rift" (UE5 FPS) covering 2D, 3D, UI, audio, VFX, and tech art in a way we can plug directly into our pipeline and share with the client. Communication was...
Até US$ 50
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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